简约至上

[英] Giles Colborne

出版时间

2010-12-31

ISBN

9787115243249

评分

★★★★★
书籍介绍
这本书最见功力的地方,不在它提出了'删除、组织、隐藏、转移'四条策略——这些概念业界早有耳闻——而在于它反复追问一个近乎反直觉的问题:当用户要求增加功能时,你删得下狠心吗?作者给出的答案出人意料:直接问用户愿不愿意删掉某项功能,对方多半会说'不',可设计不能顺着人性。全书最尖锐的判断,是主张'忽略专家型用户,为主流用户而设计',这让它与那些追求功能完备的产品方法论明显区分开来。它适合那些被'加功能'的惯性绑架、却想不通该如何做减法的产品与设计师阅读。一个上午即可读完,篇幅克制,案例生动,但正因简短,部分读者觉得二级目录略显松散、内容'没什么新意思'。它更像一本反复翻阅的案头工具书,而非一次性的理论启蒙。
作者简介
GilescColborne曾任职于英国航空公司、英国物理学会出版社和灵智集团,二十多年来潜心钻研交互式设计与易用性,颇有建树。2003年至2007年任英国易用性专家协会主席,曾与英国标准机构合作制定可访问性方面的标准。2004年与人共同创立咨询公司cxpartners,该公司服务的全球客户包括诺基亚、万豪国际酒店、eBay等。
AI导读
核心看点
  • 提出删除、组织、隐藏、转移四策略
  • 主张为主流用户设计,忽略专家
  • 强调简单非极简,需适应干扰环境
读者共识
  • 四策略总结精辟,极具参考价值
  • 文字简练易懂,图文并茂有趣
  • 理念虽好,落地执行需下苦功夫
精彩摘录
  • "简单并不意味着最简化。 在家里,在公司,在户外,你的设计必须能够适应各种干扰。 忽略专家级用户; 环境(时间/地点)、角色(谁/为什么)、情节(什么/怎么样);评估故事并追问:什么因素对用户的行为影响最大? 简约四策略: · 删除——去掉不必要的; · 组织——分组有意义的; · 隐藏——隐藏不重要得; · 转移——; 1.删除: “假如用户需要……” = 什么都删不掉; 对于用户提出的要求,做逆向工程——搞清楚到底遇到了什么问题,仔细斟酌是不是应该由软件来解决; 关注客户目的,而不是死盯流程(很可能会创造更多的功能去处理出现的各种异常情况,会陷于细节之争),想避开复杂性,问问自己“还有别的办"
  • "让最核心的理念随处可见,提醒人们时刻谨记。随时随地使用,让它成为人们时刻不忘的追求。把它公之于众,意味着团队所有成员都知道自己应该交付什么样的功能。"
  • "乍一看到某个问题,你会觉得很简单,其实你并没有理解其复杂性。当你把问题搞清楚之后,又会发现真的很复杂,于是你就拿出一套复杂的方案来。实际上,你的工作只做了一半,大多数人也都会到此为止……但是,真正伟大的人还会继续向前,直至找到问题的关键和深层次原因,然后再拿出一个优雅的,堪称完美的有效方案。"
  • "各人对技术所持的态度与他们在使用产品或服务上花费的时间相比,前者对他们的影响更大。"
  • "*使用空白或轻微的背景色来划分页面,而不要使用线条。因为线条在前景中,而空白和颜色在背景上,前景会更多地吸引人的注意力。 *尽可能少使用强调。如果仅加粗就行了,就不必又加粗、又放大、又变成红色。 *别使用粗黑线,匀称、浅色的线更好。 *控制信息的层次。如果页面中信息的层次超过了两或三个层次,就会导致用户迷惑。 *减少原色大小的变化。 *减少元素开头的变化。整个界面中最好只使用一种按钮样式,使用三或四种按钮样式就太花哨了。"
  • "简单而迅速的方式是用一句话把它写出来,包括我要设计什么,要遵循哪几条设计规则,尽量使用简单术语"
  • "具体一点说,就是描述用户的使用情景,以及我的设计怎么满足用户在该情景下的需求"
  • "不要让你的设计干扰用户的思绪。简单的设计能够为用户留出足够的空间,他们会用自己的生活来填充这些空间,从而创造出更丰富、更有意义的体验。"
目录
第1章 话说简单  1
关于简单的故事  2
简单的威力  4
复杂的产品不可持续  6
不是那种简单法  8

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用户评论
【2013.10.12~10.18】读的有点累,不知是翻译问题,还是专业性问题。所得不大,因为没什么耐心细细读。
喜欢这种风格的书,三言两语把事情说清楚,不艰涩,有生动的案例,有趣,图文并茂。 今天整理笔记的时候,觉得这本书二级目录的逻辑蛮乱的。
每隔一段时间就应该看看这本书
小书看着玩
简约四策略:删除、组织、隐藏、转移。
1\2的内容都是图片和例子,大部分内容我觉得实操性非常低。
复杂的事情交给系统
12年是移动app开始爆发增长的时期,这个时间出版的互联网软件交互设计仍旧是很多现在的产品经理或者交互设计师需要认知的。这是第二遍看了,仍旧有启发,原因就在实际中还是有很多地方没能达到。本书更多是理念层面的认知建设,举一反三的一,推荐产品和交互细读。
即查即用型手册
为主流用户设计,专家用户自己会探索。 删除不必要的,组织必要的,隐藏非核心的,转移复杂的(向用户、不同设备转移)。 用故事和场景感引导用户。 我要设计什么?为什么要做?遵循哪些设计准则? 描述用户使用场景,在该场景下如何满足用户需求,描述用户使用体验。
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