国际顶级数字艺术大师佳作赏析 2 - 3DTotal 编

国际顶级数字艺术大师佳作赏析 2

3DTotal 编

出版时间

2010-07-31

ISBN

9787115231772

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍

《国际顶级数字艺术大师佳作赏析.2》将为你展现来自于全球23个国家的58位顶级创作大师创作的2D、3D杰作,透过这些作品你将看到这些数码艺术大师是如何创作的,他们的创作思想与历程,他们的精湛技巧与技艺,以及切实可行的决窍和技法。《国际顶级数字艺术大师佳作赏析.2》适合各类人群,无论您是CG艺术家,还是刚刚进入该领域的新人,甚至只是对这一领域有着浓厚的兴趣,都可以从《国际顶级数字艺术大师佳作赏析.2》中获得自己想要的东西。

用户评论
三月份 图书馆 Save Our Souls journey begins ......... 发现不少值得借鉴的风格 尤其是卡通作品系列里的都很有特点 话说看这个系列和乐艺系列的大师作品让我再次想到了之前的一个观察 就是国内很多画手的作品和这里的作品相比都缺少一种东西 是故事?文化? 或者说问题在选材上?...不太好形容? 打个比方有点类似烂俗网络玄幻小说和西方魔幻巨著相对比的味道... 似乎是对于一些神话系统借鉴的落点有问题..这可能和自身积累有关,总不能老是什么破兽人 破天使的 破道士啥的吧....
案例不错,对于初学者来说有点复杂写实风。3Dmax zbrush神马的看得头好大。另外基本都是三维风。二维作品很少。这是欧美和日韩的区别吧。前者对ps和技术要求高,后者是实打实的画工=-=
不走软件这条路
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