制造漫画

[美] Scott McCloud

出版时间

2010-03-31

ISBN

9787115222152

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍
这并不是一本教你'如何把人物画得像'的技法书,恰恰相反,它反复向你论证:漫画的力量恰恰来自'简化'。书中那个著名的例子令人印象深刻——把表情画得越逼真,读者越只看见'表情',反而忽略了角色'的感情';一个简单的笑脸符号,反而能容纳更多投射。正是这种反直觉的判断,构成了全书的骨架。作者把漫画拆解为画格选择、表情与肢体、图文关系等可被理性分析的模块,让'感觉'变成可被训练、可被言说的东西。它适合那些不满足于'画得好看'、而想搞清'为什么某些画面能打动人'的读者;也提醒初学者:漫画不是画的附属,而是'用图片写作'。
作者简介
作者简介 Scott McCloud(斯科特·麦克劳德),1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。斯科特·麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。
精彩摘录
  • "对于漫画艺术家来说,那些在提笔进行创作之前就应该考虑的问题包括:1、选择合适的画格场景-该保留哪些,又该去掉什么。2、没计人物动作并将读者带入情景。3、选择能够相辅相成、表达一致的语言和图片。4、通过刻画内心世界和使人印象深刻的外表,创作各种引人注目的角色。5、熟练驾驭角色的肢体语言和面部表情。6、创建能够引起读者遐想的丰富、真实的漫画世界。7、选择合适的创作工具并了解这些工具的发展历史。8、了解众多漫画风格和流派。"
目录
导言 1
第1章 用图片写作 8
清晰性、说服力和强度 8
漫画的5种选择 10
时刻选择 11

显示全部
用户评论
看了《理解漫画》,我就决定把它读完
翻译不行
有些启发,但总觉得太乱了,很多都没看懂,翻译的真不好
小贝贝想看,我不让,怕她似懂非懂地反而害了她.不过她还是看了几页,"爸爸,我明白了为什么不用把人画得那么像真的了--那样的话,看漫画的人就会只顾看表情,却忘了他的感情了."
Scott真是一个聪明、勤奋、谦虚又有趣的人!
前半部分特别好,后面稍微弱一点,而且翻译到后面越来越看不懂了,原版的参考文献被省略是个差评。总体来说还是不错的,提升对漫画创作的理解,虽然看完也学不会画漫画(笑
很好很好很好
好厉害
【说服强度】 ①清晰性_非强迫引导而情节节奏吸引_选择视角(精简判断:缺则改整体) ⤷时刻(澄清谁哪里做了什么):动作特写悬念/场景(可管理长度)情绪感 ⤷图像文字 ⑴框架远近C位(焦点) ⑵沟通能力:透视信服更深更真/表情肢体/表现风格 ②愿意看完_联系自我_角色 ⤷特质(忌都同作者/符合生活经历):造型/表达 ⤷信号:最直接符号表情/情绪失调下的肢体不平衡 【强度辅助】 ①极端深度线索:突破画框/倾斜 ②图像对比 ③夸大姿势表情
ref 相比理解漫画那本更偏向实践,但总的是一个路数。很好看很有趣的参考书。第一章图像选择和第三章图文关系最好。第二章讲人物和最后的个人风格也不错。绘画工具那篇略过了,毕竟书也有年头了。(快去做作业!
下载
收藏
全部深度解读 →主题书单高分榜最近更新