重构

Martin Fowler

出版时间

2010-01-01

ISBN

9787115221704

评分

★★★★★

标签

编程

书籍介绍

重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。多年前,正是本书原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分。本书也因此成为与《设计模式》齐名的经典著作,被译为中、德、俄、日等众多语言,在世界范围内畅销不衰。

本书凝聚了软件开发社区专家多年摸索而获得的宝贵经验,拥有不因时光流逝而磨灭的价值。今天,无论是重构本身,业界对重构的理解,还是开发工具对重构的支持力度,都与本书最初出版时不可同日而语,但书中所蕴涵的意味和精华,依然值得反复咀嚼,而且往往能够常读常新。

AI导读
核心看点
  • 在不改变外部行为前提下改善代码
  • 系统梳理代码坏味道与重构手法
  • 强调小步修改与测试保障安全
适合谁读
  • 具备一定基础的软件开发人员
  • 希望提升代码质量与可维护性者
  • 对软件架构与工程实践感兴趣者
读前提醒
  • 需结合具体项目实践以加深理解
  • 依赖可靠测试套件以防引入Bug
  • 可配合IDE自动重构功能辅助阅读
读者共识
  • 软件工程领域不可多得的经典之作
  • 重构是通向优秀设计模式的必经之路
  • 内容详实但部分技巧需经验才能领悟

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "养成重构后即运行测试的习惯非常重要。犯错误是很容易的——至少我知道我是很容易犯错的。做完一次修改就运行测试,这样在我真的犯了错时,只需要考虑一个很小的改动范围,这使得查错与修复问题易如反掌。这就是重构过程的精髓所在:小步修改,每次修改后就运行测试。如果我改动了太多东西,犯错时就可能陷入麻烦的调试,并为此耗费大把时间。小步修改,以及它带来的频繁反馈,正是防止混乱的关键。"
  • "to make the software easier to understand and modify."
  • "refactoring does not change the observable behavior of the software Why Should You Refactor? Refactoring Improves the Design of Software Refactoring Makes Software Easier to Understand Refactoring Helps You Find Bugs Refactoring Helps You Program Faster 即使在开发过程中,当你发现重复或相似的代码时,也应该立刻重构;当变化发生时,如果该变化影响不"
  • "复制一遍代码似乎不算太难,但却给未来留下各种隐患:一计费逻辑发生变化,我就得同时修改两个地方,以保证它们逻辑相同。如果你编写的是一个永不需要修改的程序,这样剪剪贴贴就还好。但如果程序要保存很长时间,那么重复的逻辑就会造成潜在的威胁。"
  • "每当我要进行重构的时候,第一个步骤永远相同:我得确保即将修改的代码拥有一组可靠的测试。这些测试必不可少,因为尽管遵重构手法可以使我避免绝大多数引入bug的情形,但我毕竟是人,毕竟有可能犯错。程序越大,我的修改不小心破坏其他代码的可能性就越大——在数字时代,软件的名字就是脆弱。"
  • "很多时候那个未来的开发者就是我自己。此时重构就显得尤其重要了。我是一个很懒惰的程序员,我的懒惰表现形式之一就是:总是记不住自己写过的代码。事实上,对于任何能够立刻查阅的东西,我都故意不去记它,因为我怕把自己的脑袋塞爆。我总是尽量把该记住的东西写进代码里,这样我就不必去记它了。这么一来,下班后我还可以喝两杯Maudite啤酒,不必太担心它杀光我的脑细胞。"
  • "作为程序员,我们的职责就是设计出结构一致、抽象合宜的程序,而程序抽象能力的源泉正是来自函数。与其他抽象机制的设计一样,我们并非总能平衡好抽象的边界。随着系统能力发生演进(通常只要是有用的系统,功能都会演进),原先设定的抽象边界总会悄无声息地发生偏移。对于函数来说,这样的边界偏移意味着曾经视为一个整体、一个单元的行为,如今可能已经分化出两个甚至是多个不同的关注点。"
  • "任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。"
作者简介
Martin Fowler 世界软件开发大师,在面向对象分析设计、UML、模式、XP和重构等领域都有卓越贡献,现为著名软件开发咨询公司ThoughtWorks的首席科学家。他的多部著作《分析模式》、《UML精粹》和《企业应用架构模式》等都已经成为脍炙人口的经典。 其他参编者—— Kent Beck 软件开发方法学的泰斗,极限编程的创始人。他是Three Rivers Institute公司总裁,也是Agitar Software的成员。 John Brant和Don Roberts The Refactory公司的创始人,Refactoring Browser (http://st-www.cs.illinois.edu/users/brant/Refactory/)的开发者,多年来一直从事研究重构的实践与理论。 William Opdyke 目前在朗讯贝尔实验室工作,他写的关于面向对象框架的博士论文是重构方面的第一篇著名文章。
目录
第1章 重构,第一个案例1
1.1 起点1
1.2 重构的第一步7
1.3 分解并重组statement()8
1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑34

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用户评论
我觉得我这辈子基本上做不到书中这样的了...可有解?
看的着实心累 其实感觉用好extract 就可以一招走天下了
略磨叽,但是人家是以严肃的态度和严谨的思维方式写的,细思恐极。
事无巨细,更像一个索引。其实大部分的篇幅都接近于废话那种=.= 体会是对于重构来说,提升代码品位和提升行动力很重要
豁然开朗
经典
对于程序设计很有帮助
这版确实有点老,是基于java1.2的,很多东西后面都有更好的实现,此外主流Spring项目应该也有针对性更强的代码评价方法。但还是实践了一些技巧,以及确认了某些做法是合理的。
还可以,目前正在看第二版了,更新一点
很经典的一本书!美中不足的是,书中所讲的方法我几乎一直都在用!
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