书籍介绍
这不是一本让你'系统掌握'C语言的教科书,而是一本专门对付'读不进去'这本书。它把编译器想象成一台把源代码原材料加工成可执行程序的机器,把指针、数组、堆内存这些最让人打怵的概念,拆成'malloc分配、free释放''指针比数组更灵活所以老手弃数组'这样可触摸的具体操作。全书以一个贯穿始终的21点游戏为线索,把散落的知识点串进同一个可玩的项目里,读起来像跟着朋友边聊边敲代码,而不是啃定义背语法。它不追求面面俱到,也不回避'常量不能存数据''gets和scanf处理空格的区别'这类容易被忽略的小陷阱。适合那种被术语吓退、想快速上手、或准备刷题前补基础的初学者;若你已追求体系化与深度,或许会觉得它偏浅。