书籍介绍
这不本教你背诵AI算法原理的教科书,而是一座把数学公式翻译成可运行代码的工地。全书以《掠夺者》等真实游戏为素材,带你亲手搭建状态机、 steering 行为、A* 路径规划与导航图,核心主张很直接:看懂实例代码,就能直接搬进自己的项目。读者最认同的是它的“实战优先”——原理点到为止,代码和案例占主导,适合已经会写代码、想补齐游戏AI这块拼图的人。需要提醒的是,它不照顾翻译与排版,阅读时得容忍几处生硬的译文;若你追求系统化的理论体系,这里可能显得零散。但对真正想做游戏AI的开发者而言,它仍是同类书中绕不开的一块垫脚石。