书籍介绍
这不是一本让人一口气读完的书,却是一本让人愿意反复翻开的书。它最鲜明的特点,是把整个图形学建立在数学之上:坐标系的管理、正交基的维护、矩阵变换的几何含义,都被讲得清清楚楚。读者最常提到的,正是这种“扎实”——它不急着让你写出炫技的渲染器,而是先把旋转、缩放、特征值分解背后的几何直觉立住,让你明白对称矩阵本质上就是一种沿特定方向的缩放。语言精简到近乎冷酷,也因此被不少读者抱怨“枯燥”,翻译更是饱受诟病。但它被国外众多高校选作教材,靠的正是这份不绕弯子的系统感。适合愿意啃数学、追求知其所以然的读者;若只想速成特效,或许会感到吃力。