精彩摘录
- "第10种用例建模错误:编写功能性需要,而不是编写使用场景文本。 需求通常表述为系统应具备的功能,而使用场景描述的是用户执行的操作以及系统做出的响应。最终,我们将把用例文本作为系统运行阶段行为的规范,这些文本将被放在时序图的最左边。"
- "第8种最常见的用例建模错误:编写的用例过于简洁。 编写用例文本时,冗长胜于简洁。进入健壮性分析和交互建模后,您必须解决关于用户操作和系统响应的所有细节,因此应预先在用例中加入这些细节。别忘了,用户手册将以用例为基础,因此对编写用户文档而言,细节过多总比不足强。"
- "p36 它还对用例驱动的含义做了总结,即首先编写用户手册,然后再编写代码。"
- "从边界对象指向实体对象的箭头表明前者命令后者执行;控制对象和实体对象之间的双向箭头表明它们相互进行读写"