书籍介绍
作为OpenGL ARB官方推荐的编程指南,这本书在读者心中的定位其实很微妙:它是工具书,也是入门教材,但很少有人把它当成轻松易读的教程。多数读者反馈它"更像一本手册而非教程",从第五章起翻译语句不通顺,甚至有人直言"翻译不怎么样"。然而,正是这种偏重实用、结构严密的写法,让它在图形学经典里占据独特位置——前几章对状态管理、几何绘制、模型与视点变换的讲解,被读者评价为"比Nehe教程清楚",能真正解决上机时的困惑。它适合有一定C语言与数学基础、需要系统掌握OpenGL的开发者,也适合把它当作案头查询手册的人。若你期待一本娓娓道来的入门读物,它可能让你失望;但如果你想要权威、可靠、经得起查阅的技术参考,这本"红宝书"依然值得拥有。