Processing编程学习指南(原书第2版)

[美]丹尼尔希夫曼(Daniel Shiffman)

出版时间

2017-03-01

ISBN

9787111558675

评分

★★★★★
书籍介绍

在视觉化界面中学习电脑编程的基本原理!

本书介绍了编程的基本原理,涵盖了创建最前沿的图形应用程序(例如互动艺术、实时视频处理和数据可视化)所需要的基础知识。作为一本实验风格的手册,本书精心挑选了部分高级技术进行详尽解释,可以让图形和网页设计师、艺术家及平面设计师快速熟悉Processing编程环境。

从算法设计到数据可视化,从计算机视觉到3D图形,在有趣的互动视觉媒体和创意编程的背景之下,本书对面向对象的编程进行了彻底的阐述。此外,读者可以从本书的配套网站(www.learningprocessing.com)下载本书所有的源代码、章节练习以及如下的简短教程:

基础知识(学习Processing中的简单图形和坐标系统)

RGB颜色(学习数位色彩的基础知识)

Eclipse中的Processing(Java开发者在IDE中编写Processing代码)

第三方库文件(如何安装第三方Processing库文件)

本书主要特色包括

对编程经验零要求。本书适用于真正的编程初学者!

循序渐进的案例、详尽的解释、习题、示例代码,实现学习曲线的最优化。

Processing的快速上手指南。Processing免费且开源,是那些昂贵、令人生畏的编程语言的最佳替代者。

作者:丹尼尔·希夫曼

(Daniel Shiffman)

纽约大学Tisch艺术学院助理艺术教授,他在耶鲁大学获得了数学与哲学学士学位和交互通信的硕士学位。多年来,他一直用Processing这门艺术家友好型开源语言开发教程、教学示例和代码库,拥有丰富的算法和应用教学经验。此外,还著有《代码本色》(Nature of Code)。

译者:李存

荷兰埃因霍芬理工大学工业设计学院交互设计品质组(Designing Quality in Interaction)博士研究员。在江南大学设计学院攻读硕士学位期间曾赴意大利米兰理工大学设计学院学习。在国内外设计比赛中获奖20余次;在国内外重要期刊及国际学术会议上发表相关学术论文5篇;合编设计相关书籍2本;主持和参与过包括意大利杜卡迪、荷兰飞利浦、美的、苏州博物馆、威成花器等公司的多项产品设计和交互设计项目;6项作...

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精彩摘录
  • "Processing 是Logo和Desigh by Numbers的直系后代。"
作者简介
作者:丹尼尔·希夫曼 (Daniel Shiffman) 纽约大学Tisch艺术学院助理艺术教授,他在耶鲁大学获得了数学与哲学学士学位和交互通信的硕士学位。多年来,他一直用Processing这门艺术家友好型开源语言开发教程、教学示例和代码库,拥有丰富的算法和应用教学经验。此外,还著有《代码本色》(Nature of Code)。 译者:李存 荷兰埃因霍芬理工大学工业设计学院交互设计品质组(Designing Quality in Interaction)博士研究员。在江南大学设计学院攻读硕士学位期间曾赴意大利米兰理工大学设计学院学习。在国内外设计比赛中获奖20余次;在国内外重要期刊及国际学术会议上发表相关学术论文5篇;合编设计相关书籍2本;主持和参与过包括意大利杜卡迪、荷兰飞利浦、美的、苏州博物馆、威成花器等公司的多项产品设计和交互设计项目;6项作品曾在包括荷兰设计周在内的国内外展览中展出;个人和作品曾被视觉同盟、《艺术与设计》和《创意与设计》等媒体报导。
目录
出版者的话
译者序
致谢
前言
第一节课 开始

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用户评论
如果英文版看得懂还是建议看英文原版,中文版每一章都有一些小错,不借助原版会耽误事,稍微有点失望。 编程的书少一个标点都是错,所以苛刻一点是肯定的。但毕竟还是要感谢有人愿意翻译出来这本经典。
processing确实很厉害,可以做很多事
很好的书,特别是第六节及之后,适合所有做cg的人 而且还附了代码链接
内容示例浅显 下载了processing尝试下,值得深入再理解应用的工具
对不会编程的超友好!
非常基础也非常清晰的processing入门书,还在读,希望能做一些有意思的可视化效果。
第一本编程书,夏天读了一半,冬天离职时落在工位了... ;补标@2022-01
自学processing的教材
强啊,这个processing咋什么都能搞啊,我要是个艺术生我现在已经昏古七了
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