C++20编程技巧 - J.伯顿·布朗宁(J. Burton Browning)

C++20编程技巧

J.伯顿·布朗宁(J. Burton Browning)

出版时间

2022-03-31

ISBN

9787111423171

评分

★★★★★
书籍介绍

本书带你探索 C++20 的主要新特性,包括模块、概念、飞船运算符和智能指针。本书是一本方便的专题式代码参考指南,涵盖了 C++核心语言标准以及标准模板库 (STL) 中可用的一些代码模板。通过本书,你将学习数字、字符串、日期、时间、类、异常、流、流程和指针等。 此外,你还将看到各种代码示例、C++ 算法模板、并行处理、多线程和数值处理、 3D 图形编程代码等。同时,本书还提供了大量的STL模板,如函数对象模板、适配器模板、分配器模板和扩展模板。

通过阅读本书,你将学习:

C++20中的新功能。

如何编写模块。

如何处理文本、数字和类。

如何使用标准库中可用的容器和算法。

如何使用模板、内存、并发、网络、脚本等。

如何进行3D图形编程。

J. 伯顿 布朗宁(J. Burton Browning)

1999年在北卡罗来纳州立大学获得博士学位,研究领域涵盖远程学习、编程和教育技术等。他爱好广泛,喜欢编程、摄影、机器人技术、汽车修复、木工、狩猎、阅读、钓鱼和射箭等。他的出版作品涉及跨职能学习团队(CFLT)、乌托邦学校(教师主导的学校模式)、计算机编程(多种语言)、开源软件、医疗统计和数据挖掘、数控等离子切割机操作、教育技术、传记、移动学习、在线教学等主题。

布鲁斯 萨瑟兰(Bruce Sutherland)

一名来自苏格兰邓迪的电子游戏程序员。2005年,他毕业于阿伯泰大学,获得计算机游戏技术学士(荣誉)学位。毕业后,他就职于4J Studios,参与了《星际迷航:遭遇战》(PS2)、《上古卷轴4:湮没》(PS3)、《星际迷航:帝国霸业》(PS2、Wii)、《杜卡迪摩托》(NDS)和《A...

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目录
译者序
前言
关于技术审校者
第1章 C++入门1
1.1 寻找文本编辑器2

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