HTML5 Canvas游戏开发实战 - 张路斌

HTML5 Canvas游戏开发实战

张路斌

出版时间

2013-04-01

ISBN

9787111419129

评分

★★★★★
书籍介绍
《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 《HTML5 Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者彻底掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。 作者:张路斌
目录
前言
为什么要写这本书
读者对象
如何阅读本书
勘误和支持

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用户评论
适合初学者
虽然主要是讲作者自己的引擎,不过引擎还是比较简单易用的,作者在论坛也很热心,中文文档齐全,跟createJS有点像
例子挺多
写的挺全面,例子也丰富。只是有些变换方面因为为了不用太多数学工具处理的相对简单。
还好,最近想做游戏
这时候H5游戏开始有点萌芽,所以看看怎么去制作H5游戏。因为这本书是基于Canvas的,用简单写一写就能做H5游戏了,并不难。当然,后面才知道现在大家不会直接用Canvas。
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