书籍 HTML5游戏开发实战的封面

HTML5游戏开发实战

Makzan

出版时间

2012-07-31

ISBN

9787111391760

评分

★★★★★

标签

web编程

书籍介绍

《HTML5游戏开发实战》是一本经典的HTML5游戏开发教程,它清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5和CSS3标准来构建各种常见类型的游戏。《HTML5游戏开发实战》实战性非常强,围绕纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏和多人游戏精心组织了6个富有趣味性和技术性的游戏案例。如果动手实践这些案例,不仅能掌握各种类型游戏的开发思路和设计方法,而且还能掌握HTML5和CSS3技术中与游戏开发相关的理论知识。《HTML5游戏开发实战》共分9章,第1章介绍HTML5、CSS3,以及相关的JavaScript API 新功能;第2章通过使用DOM和jQuery创建传统游戏;第3章讨论如何用DOM和CSS3来创建游戏;第4章介绍在页面如何通过Canvas来绘制游戏并与之交互;第5章介绍如何在Canvas中绘制渐变效果和加入图像;第6章使用Audio元素给游戏添加声音效果和背景音乐;第7章使用新的本地存储API保存和恢复游戏进度,进一步增强游戏;第8章讨论如何实现多人联网玩游戏;第9章讲解如何把Box2D集成到Canvas游戏中。

《HTML5游戏开发实战》以实例为导向,系统介绍网络游戏开发技术,结合具体示例的操作步骤讲解,浅显易懂,适合网络游戏开发人员、管理人员阅读。

目录
审校者简介
译者序
前言
第1章 HTML5游戏概述1
1.1 探索HTML5新功能1

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用户评论
鼓捣一下午鼓捣出的没法见人的玩意儿⋯⋯还被某甲壳纲动物把代码给篡改了orz⋯⋯
很不错。代码通俗易懂,上手很快。
适合游戏初学者
基于html5的游戏架构和技巧 ,还行,就是案例都不好玩
刚在购书中心从头到尾粗略翻看了一遍,书很薄,代码量占据了很多,似乎不值得细读。
过时了,代码结构冗余 读完补充:多人游戏里面的库全都过时了,GitHub根本找不到原有的库,第十章利用box2D,还不如去看cocos。
比较基础,写得很详细,适合入门。
刚借到