书籍介绍
这不本教你画线框图或调交互细节的技术手册,而是一套关于'交互设计究竟在做什么'的思维框架。作者 Dan Saffer 把重心放在设计前的关键判断上:如何界定问题、选择方法论(UCD、以活动为中心、系统设计等),以及最重要的——为每个功能找到'价值定位'。书中反复提醒:差异若不能促进用户购买或使用,就只是制造混乱的冗余功能;真正的设计挑战,是让低复杂度的产品显得功能强大又易于使用。多位读者评价它'简明、有条理、有启发','涵盖交互设计主要方法,给缺乏实践的准设计师能少走弯路'。它适合想建立整体认知、而非急于上手操作的入门者,以及希望在整个职业生涯中反复回看的从业者。