Graham Sellers的图书会按更新时间持续补充,适合从代表作和同主题书继续延展阅读。
Vulkan Programming Guide
Graham Sellers, John Kessenich
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OpenGL超级宝典(第7版)
[美] 格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers)
本书是OpenGL及3D图形编程的经典入门指南,涵盖了使用OpenGL进行编程所需要的主要知识。 本书内容分3部分。第一部分介绍经典OpenGL绘图的基础知识,涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等;第二部分着重介绍OpenGL的一些高级功能,涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、高级数据管理、管线监控等;第三部分介绍一些实战技巧,涉及渲染技巧、