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(韩)韩东勋的作品

(韩)韩东勋的图书会按更新时间持续补充,适合从代表作和同主题书继续延展阅读。

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  • 网络游戏Server编程

    网络游戏Server编程

    (韩)韩东勋

    评分 4.9分

    《网络游戏Server编程》向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设

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