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周国庆的作品

周国庆的图书会按更新时间持续补充,适合从代表作和同主题书继续延展阅读。

围绕这位作者继续看
常见主题
计算机游戏编程游戏工业技术DirectX4
常见出版社
科学出版社清华大学出版社
  • DirectX游戏编程

    DirectX游戏编程

    周国庆, 陈洪, 冯人果

    评分 暂无

    《DirectX游戏编程》主要讲述了利用Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解

  • 【按需印刷】-岩土介质小孔扩张理论

    【按需印刷】-岩土介质小孔扩张理论

    余海岁著;周国庆等译

    评分 暂无

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