[美] Anthony T. Holdener III的图书会按更新时间持续补充,适合从代表作和同主题书继续延展阅读。
深入HTML5应用开发
[美] Anthony T. Holdener III
评分 6.7分
本书合并了O’Reilly出版的《HTML5 Geolocation》与《HTML5:等轴实时游戏开发》两本书的内容。第一部分介绍了HTML5 Geolocation API。使用这种API,开发人员不必针对特定设备编程,就能够在浏览器中直接编写地理定位应用。这部分共6章,介绍了Geolocation API在浏览器代码中的使用,并通过大量示例向读者展示其“一次编写,随处部署”的特点。具体内