书籍介绍
这本书最锋利处,不在它给'游戏'下了什么定义,而在它逼我们面对一个尴尬问题:当技术终于解决了匮乏,人无事可做时,该如何活着?舒兹借一只思维周密的蚱蜢告诉你——理想乌托邦里唯一值得做的事,就是玩游戏。而'玩一场游戏',不过是自愿去克服那些本不存在的障碍。这个反直觉的论断,正是全书争议的焦点:为何主动选择低效率、徒劳的阻碍,反而成了人类理想存在的核心?它逆着维特根斯坦'家族 resemblance'的潮流硬要给游戏一个精确定义,论证严密到像一次求导,让习惯模糊的读者既舒适又不适。它适合所有曾被'游戏与工作何者更自由'困扰的人,也适合玩桌游、做游戏设计者——读完,你或许会对'为什么明知低效仍乐在其中'有全新的理解。
作者简介
伯爾納德.舒茲(Bernard Suits, 1925-2007)
伯爾納德・舒茲在美國芝加哥大學(University of Chicago)完成學士與碩士學位,之後在伊利諾大學(University of Illinois)以《杜威與桑塔亞那的美感目標》取得哲學博士學位。舒茲曾任教於美國伊利諾大學與普渡大學(Purdue University),他從1966年開始到加拿大滑鐵盧大學(University of Waterloo)任教,曾任該大學哲學系系主任和文學院副院長,他在1994年退休與獲頒滑鐵盧大學榮譽退休教授。舒茲也曾是英國布里斯托爾大學(University of Bristol)和加拿大萊斯布里奇大學(University of Lethbridge)的客座教授,並曾任國際運動哲學學會主席。
《蚱蜢:遊戲、生命與烏托邦》是舒茲最知名的作品,更是運動哲學領域的經典著作,其他論文著作多發表於加拿大、美國和英國的哲學與運動哲學期刊。