新媒体与西方数码艺术理论

黄鸣奋

出版时间

2009-01-01

ISBN

9787807306450

评分

★★★★★
书籍介绍
这本书最见功力的地方,是作者把数码艺术拆成九个可被逐一指认的维度:从电子人的人机结合,到智能体的心有灵犀,再到交互、超媒体、游牧化、异构化、临场化。它不是泛泛谈'新媒体很厉害',而是试图给每一种艺术形态找到对应的机制。读者反馈两极分明:有人读两遍仍觉某些章节繁复赘述,虚拟现实、增强现实、混合现实一段尤其模糊;也有人从中获得'醍醐灌顶'式的清醒——它逼你意识到国内新媒体研究的严重缺位。它更像是对作者前作《数码艺术论》的补写,'有新的东西,有旧的痕迹'。适合愿意啃理论、想厘清学科边界的读者;若期待轻松易读,可能会嫌它枯燥。
AI导读
编辑书评
  • 本书的真正价值在于其“开创性”与“资料库”属性,而非完美的文学表达。黄鸣奋教授以极大的毅力引入了西方前沿的数码艺术理论,填补了国内该领域的结构性空白。其局限在于未能完成本土化的语言润色,导致阅读体验割裂,但这恰恰保留了原始理论的粗粝质感。相比同类书籍,它更像是一个严谨的学术地图,而非散文集。对于严肃研究者,它是必读的基石;对于普通读者,它则是一座需要装备齐全才能攀登的高山。
  • 值得推荐,但需明确场景。如果你正在撰写关于新媒体、虚拟身份或交互艺术的论文,这本书是不可或缺的参考文献源,其清晰的逻辑脉络和丰富的案例链接能极大提升研究效率。然而,若你期待的是通俗易懂的艺术科普,请果断避开。编辑认为,本书的“难读”是其学术严谨性的副作用,我们不应苛责一位开拓者的文笔,而应感激他为我们打开了通往西方数码艺术理论核心的大门,哪怕门把手有些生锈。
核心看点
  • 本书系统梳理了西方数码艺术理论的核心议题,从赛伯主体性建构到图灵测试,再到虚拟现实与混合现实的社会应用。作者黄鸣奋试图打破传统艺术理论的边界,将传播学、计算机科学与美学融合,构建一个关于新媒体艺术的完整知识图谱,为国内学界提供了稀缺的理论参照系。
  • 书中不仅停留在概念阐释,更强调“实例”与“链接”的实证价值。通过大量具体的数字艺术作品案例和外部资源指引,读者可以直观理解抽象理论如何落地于创作实践。这种理论与实践并重的编写方式,弥补了国内相关研究往往重概念轻实证的短板,具有较高的工具书属性。
  • 核心观点在于揭示新媒体革命带来的“流动化”与“虚拟化”特征。作者指出,技术不仅是媒介,更是重塑人类感知与社会关系的本体。通过对人机结合、智能体交互及超媒体融合的探讨,本书论证了艺术形态正从静态客体向动态过程转变,这一视角对理解当代数字文化至关重要。
读者共识
  • 读者普遍认可其学术价值与稀缺性。尽管文风被诟病,但多数专业读者认为这是国内少有的系统介绍西方数码艺术理论的专著,称其“醍醐灌顶”。大家一致认为,在国内学科界限分明、新媒体研究相对滞后的背景下,本书起到了重要的桥梁作用,值得肯定。
  • 对文本可读性的批评高度一致。无论是短评还是长评,都反复提及“枯燥”、“赘述”、“翻译腔严重”。读者共识在于:这是一本典型的“难啃”的理论书,其价值不在于阅读的愉悦感,而在于信息的密度和结构的清晰度。对于非硬核研究者来说,入门门槛较高。
  • 肯定其实证性与案例丰富度。读者特别赞赏书中提供的海量实例和链接,认为这避免了理论的空洞化。共识观点是:虽然文字表达不够流畅,但作者下了真功夫搜集资料,使得本书成为一本实用的“索引式”理论指南,对于需要查找具体艺术形式定义和案例的研究者非常友好。
用户评论
一些章节看了两遍。书本结构脉络逻辑非常清晰,只不过对于一些理论的阐释繁复,有赘述之嫌。在“虚拟现实” “增强现实” “混合现实”这一块儿的阐述或许模糊,但总体来说不失为一本较好的理论书籍。
我一直在想这个方向为什么新媒体研究涉及的那么少 国内的学科界限太明显 还是我没有找到 总之醍醐灌顶 国内的研究确实在新媒体方面过于欠缺 大家都在干什么
个人觉得是对作者从前出版的《数码艺术论》的补充。
三星半。数码艺术 黄明奋 新媒体艺术 .1人机结合:电子人;2心有灵犀:智能体;3鼓励参与:交互性;4走向融合:超媒体;5标新立异:非传统;6经天纬地:织造化;7逍遥期间:游牧化;8人工现实:异构化;9时代变迁:临场化。
有新的东西,有旧的痕迹。下了许多功夫,值得阅读。
太难看了...编这本书的人估计是位老学究真的太枯燥了
非常棒,难得的好书
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