书籍介绍
这本书最见功力的地方,是作者把数码艺术拆成九个可被逐一指认的维度:从电子人的人机结合,到智能体的心有灵犀,再到交互、超媒体、游牧化、异构化、临场化。它不是泛泛谈'新媒体很厉害',而是试图给每一种艺术形态找到对应的机制。读者反馈两极分明:有人读两遍仍觉某些章节繁复赘述,虚拟现实、增强现实、混合现实一段尤其模糊;也有人从中获得'醍醐灌顶'式的清醒——它逼你意识到国内新媒体研究的严重缺位。它更像是对作者前作《数码艺术论》的补写,'有新的东西,有旧的痕迹'。适合愿意啃理论、想厘清学科边界的读者;若期待轻松易读,可能会嫌它枯燥。