佐藤大:用设计解决问题

[日] 佐藤大

出版时间

2016-05-31

ISBN

9787569908565

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍

本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。

全书分“发现问题”“创意量产”“解决问题”“表达方式”“设计”五个部分,系统阐释作者创作思路,配以大量案例,解读细致入微,启发极强。

目录
第一章
运用“设计视角”发现真正的“问题”
——佐藤氏“发现问题”讲座
第二章
用“设计视角”寻找“相见恨晚”的灵感

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用户评论
应该可以更精简的
前半段其实看得没啥感觉,到了第四章才开始能读下去。讲的虽然不是真正的解决问题的方法,而是一般设计的流程、理念等等,但是读完觉得,整理、传达、突破的基本方法是应该应用到所有的实际工作中的。
翻译还是有点问题,特别是moroso品牌名印刷错误,三星半
我是nendo的nc粉哈哈哈
如何用设计视角(提出新观点,新思路)来解决问题?这本书从发现问题,灵感闪现,解决问题,传达思路,进行设计五个角度,讲了一些小技巧。外在的是故事,内在的是总结。
不要学生意经,要学的是生意本身
这本书本身也是一件设计品。装帧、纸质、排版都很喜欢~佐藤大提到的很多设计思路,都是产品经理可以借鉴学习的~
蛮实用的设计建议。
好像一直对原创、设计这种概念非常迷恋,佐藤大写的很多经验和体验我自己也有些体会,很开心在不坚定的时候读了这本书,让我看到世界上还有这么优秀的人和我的想法偶尔不谋而合,希望自己能继续坚持用这样的设计思维解决生活工作的问题,有创意地生活❤2022.2.27.
像个随笔,和原研哉那本感觉有些像,但好羡慕nendo克制得恰到好处的设计啊
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