由内向外看世界

佐藤大

出版时间

2015-02-28

ISBN

9787569900040

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍

> 当今最受追捧的日本新生代设计师首部作品。创业不满5年,即受邀为众多国际大牌设计:LV、可口可乐、星巴克、三宅一生、乐天、碧莎、彪马、伊势丹……获奖无数,更被日本国宝级设计大师三宅一生盛赞并强烈推荐!

> 超国际化的设计思维。生于加拿大,毕业于早稻田,活跃于米兰、东京、上海、纽约、伦敦、巴黎……佐藤大以世界为舞台,带来全球化的前卫设计理念!

> 酣畅淋漓的设计实战。通过上百张产品图和设计图,诠释“设计就是解决问题”的理念,直观感受天才设计师的思考过程!用案例说话,绝无枯燥理论!

本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。

全书分为“思考法”和“行动术”两大部分,用上百个案例,分别诠释10大思考法和4大行动术,每一案例均配有相应的设计图和产品图,解读细致入微,启发性极强。

AI导读
核心看点
  • nendo创始人佐藤大分享设计哲学
  • 通过上百案例诠释思考法与行动术
  • 强调设计本质是解决问题而非炫技
适合谁读
  • 设计师及创意行业从业者
  • 对日本设计思维感兴趣的读者
  • 寻求创新解决问题方法的普通人
读前提醒
  • 本书案例多于理论,适合轻松阅读
  • 部分读者认为排版稀疏影响连贯性
  • 建议重点阅读后记及行动术章节
读者共识
  • 案例生动有趣,启发非专业读者
  • 兼具公司宣传与设计思维分享
  • 提倡退一步思考与用户参与设计

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "这种打破法同样适用于产品预算的分配——即先将之前的室内设计预算做成表格,有目的性的重新考虑如何分配,以此扩大设计范围。越是清楚该做什么,越能更有效地想出怎么去“打破”"
  • "这里不得不提及认知心理学。下面就让我们来稍微聊一聊美国认知心理学学者唐纳德 诺曼提出的一种能引导用户正确行动的标志——信号物。所谓信号物,是指将本来无意识的人们引导向某种特定行为的信号。如果将其运用到设计中,就会变成一个传递信息的强有力的工具。这种引导主要依靠的是使用者已有的经验和常识,也就是我们可以借助各种生活经验来理解当下的设计。佐藤的混搭,充分利用到了信号物的理念。"
  • "当我第一次看到秋田木工的翻新设计提案时,一瞬间就想到了和歌中的“本歌取”(引用有典故的和歌的创作方法)。在这种情况下,如果没有真正的理解本歌,就无法理解新创作的和歌。有些东西可能看上去简单,事实上却并非如此。"
  • "在今天的会议中,我注意到一件有趣的事情。当我拿起数码相机,准备在液晶屏上浏览一些之前拍的照片的时候,我注意到,突出来的镜头部分就像一个支撑物支撑着液晶屏。而且,当画面斜着的时候,画面看上去竟然更清晰。我禁不住想,啊,原来数码相机就是这样做出来的吗?” “虽然镜头的使命是捕捉画面,但如果不拍摄的时候,还像这样发挥别的作用的话,也会给正常使用带来很多方便。” 为了充分利用事物的“休息时间”,nendo的设计师们天马行空地想了很多方式。他们认为,越是被人们熟悉得不能再熟悉的事物,这种发现“休息时间”的方法越有效。 “为什么这么说呢?因为这是一项寻找‘事物新的可能性’的工作。当人们认定了一件事情是自然"
  • "“有一次,当我问别人喜欢吃什么样的蛋糕的时候,对方回答我说,喜欢那种能自己稍微动手制作的,比如在糕点上浇上红糖汁,通过这个小小的过程,让人跟糕点之间产生一种亲近感。chocolate pencils的设想就源于此。我也想过,如果做出来的东西太完美太方便,消费者就没有自己主动参与的余地了,而如果能让他们参与到制作的过程中去,应该能带来更大的乐趣。这也许还可以理解为是和‘慢设计’共同作用的产物。” 这里不得不提及认知心理学。下面就让我们来稍微聊一聊美国认知心理学学者唐纳德·诺曼提出的一种能引导用户正确行动的标志——“信号物”。所谓“信号物”,是指将本来无意识的人们引导向某种特定行为的信号。 如果将"
  • "接下来,给大家再举一些nendo运用“混搭法”设计出来的作品。 积木与花瓶(block-vase) 小鸟和香槟瓶子(kotoli) 藓苔与壁纸(苔藓之家) 妖怪和不倒翁(妖怪不倒翁) 标点和镇纸(period.comma,“quote”) 书架和住宅(绘本之家) 键盘和万年历(key-calendar) 水果和胶带(fruit-tape)"
  • "“我一直在思考,那些本来看不见摸不着的东西,要怎样才能把它们背后隐藏的含义表达出来呢? nendo所看重的设计,是尽量将生活中发现的特色原汁原味地呈现出来,与更多的人分享。我一直坚信,真正丰富而深刻的,永远都是这些散落在日常生活中的“非日常”的东西。"
  • "“谁都喜欢接近自己喜好的东西,这是人类与生俱来的本能。如果将真正想要传达的信息隐藏起来,当人们自己去发现的时候,反而会产生意外的惊喜。被隐藏的东西不是完全'绝世独立',其实它以怎样的姿态出现在人们眼前也很重要,因为这会极大地影响到接触者对产品的第一印象。”"
作者简介
佐藤大,设计师、设计工作室nendo创始人。1977年出生于加拿大。2000年以第一名的成绩毕业于早稻田大学理工系,建筑专业。2002年在早稻田大学研究生院完成硕士课程。同年成立设计工作室nendo。2006年,他被Newsweek杂志评为"最受世界尊敬的100位日本人"之一。2007年,其执掌的nendo公司被评为"备受世界瞩目的日本100家中小企业"之一。获奖无数,曾获得米兰"Design Report特别奖"、"JIDA30岁以下设计师竞赛奖"、"JCD新人奖"、"Good Design奖"等重要设计奖项。其代表作品收藏于纽约近代美术馆(美)、维多利亚和阿尔伯特博物馆(英)、蓬皮社文化中心(法)等世界著名美术馆。2012年起担任早稻田外聘讲师。
目录
第1章 佐藤大的“思考法”
以“面”思考
“退一步”设计理念
营造“违和感”

显示全部
用户评论
想把书里的东西买个遍
小人萌翻!案例图片特别影响阅读(可以考虑先图配简单文字大致讲述其作品,再详细阐释细节,这样对初次阅读者来说更方便)。思考术中“休息时间”击中了我,考虑物品不在使用时的状态;行动术中兼杂各种吐槽,“速度感”这点让人印象深刻。所以,仅仅认为设计一样物品才是设计的观点应当被抛弃;设计师需要各种知识提出宏观的理念,才能不会继续贫穷吧。(适合同佐藤可士和对比阅读,两种工作室路径)
有案例,还有设计思想。
实在的日本设计师创意书,并不是来看脑洞的,而是一种思考方式
非设计专业人士看了觉得还行吧,看它不能报有那种纯干货专业书的期待值。感觉有种30%给公司做PR/30%输入一种优秀设计师的mindset/40%一些设计思路和案例分享。现在想想比较像一个workshop变成了一本书的感觉,哈哈哈哈哈
以道驭术,以术载道,大道至简,势在必得。方法论都是很常见的方法论,主要是佐藤大的生活状态确实让人佩服,轻盈透气的松弛感加上灵活敏锐的洞察力,可以说成功只是必然的附加品了。
是一本让设计学子读完后不焦虑,不自卑,反而能够更加热爱设计的书籍。我们总是苦恼自己没有设计的天赋,不如放轻松,以一种轻松的状态去做设计,也许别有一番天地。
以为已经看过了Nendo的大部分作品 结果这一本大概9成的案例都没见过 被作品数量和涉及领域之广惊了 关键是每一件都能有打动你的巧思 每一件都看的热血澎湃 每一件都jaw dropping...
在《由内向外看世界》中,佐藤大以穿插案例的形式向我们展示了他的思考法和行动术。佐藤大:“所谓设计,本质上就是为解决问题寻找新方法”。在这引出一个简单的例子。当有人提出“想要倒掉杯子里的水”时,谁都可以想到倾斜杯子,倒出里面的水。但事实上,要达到这个目的,还有很多方法。列如,你可以通过加热让杯子里的水蒸发;可以放入一根绳子将水分吸出来;也可以把杯子放在无重力环境中,让水漂浮在空气之中;还可以在底部开一个小洞,让水慢慢流出来;甚至可以把水杯,放进装满水的水槽中,这样杯子里的水就相当于不存在了。重点是要把杯子腾空的目的。 他的思考模式往往能够突破常规的思维束缚,还开发出一套属于自己的行动指南术。
全书分两部分,思考法(十个设计思维)和行动术(3个)。思考法对于设计菜鸟的我来说很受益,特别是:退一步,闲置时间,混搭,利用现有资源。行动术的部分非常接地气和实在,设计工作室要活下去的秘诀。
收藏