游戏心理学

陈京炜 著

出版时间

2015-12-01

ISBN

9787565715150

评分

★★★★★
书籍介绍

《游戏心理学》是数字游戏设计专业基础理论教材。经过作者多年理论研究、业界调研和教学实践,系统而深入浅出地介绍了数字游戏设计中的心理学原理,帮助读者了解游戏玩家心理并适当运用于数字游戏设计中。

《游戏心理学》适用于数字游戏设计相关课程教材,也可作为游戏设计爱好者自学用书。

目录
前言
第一章 导论
第一节 心理学
第二节 游戏心理学
一、游戏心理学元素

显示全部
用户评论
比较好地解释了游戏心理,值得一读!可以此启发,将游戏机制应用于学习。
比较全面的列举了一些有用的心理学原理,比较缺的还是一些实际游戏案例结合的说明。
有启发
内容枯燥堆砌,杂而不精,与现实的游戏制作指导意义极小,一本为了写游戏心理学而编纂出来的游戏心理学教材,有相关兴趣的朋友建议阅读《社会心理学》
【这其实是一本人性大全😹】
玩的对立面不是工作,而是抑郁。 每个人都应该学会玩起来,不论工作还是游戏。都应该玩的适度
有理论基础结合实际游戏情况,简单易懂,从心理学基本原理到运营、设计、团队,很清晰。
推荐结合中国大学MOOC课程服用,疗效甚佳!https://www.icourse163.org/course/CUC-1003769001
下载
收藏