创新算法

根里奇·斯拉维奇·阿奇舒勒

出版时间

2008-10-01

ISBN

9787560946689

评分

★★★★★

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书籍介绍
当一头狮子在身后追赶,你面前是湖、树与山,该往哪个方向跑?阿奇舒勒用这个看似荒诞的寓言,道出了创新最真实的处境:复杂到无从下手时,人需要的不是灵感爆发,而是一套可执行的战术。本书最独特之处,在于把“创新”从玄学拉回可操作的步骤——理想机器指明方向,技术矛盾揭示障碍,ARIZ将庞大难题拆解为可逐级推进的环节。它不教人“如何灵光一现”,而教人“如何在矛盾中步步逼近答案”。适合那些受困于“用低级方法解决高级问题”的工程师、研究者与思考者:它提供的是思维模型,而非工程手册。当然,海量机械案例与繁琐步骤也让部分读者望而生畏——这恰是它的取舍:以严谨换取可靠。
AI导读
核心看点
  • TRIZ理论里程碑,系统阐述ARIZ创新算法
  • 通过理想解与技术矛盾,控制创新过程方向
  • 将复杂发明难题分解为可执行的逻辑步骤
读者共识
  • 思维模型极具普适性,超越行业限制,深刻实用
  • 阅读门槛高,过程辛苦,但掌握后如获先知光环
  • 核心在于正确表述问题,创造力即解题之技能
精彩摘录
  • "# ARIZ - 71 ## 第一阶段 —— 选择问题 - 步骤 1 - 1 确定答案的最终目标 a. 技术目标是什么(物体必须改变的特征是什么)? b. 在解决问题的过程中,明显不能改变的特征是什么? c. 答案的经济目标是什么(如果问题解决了,能减少哪方面成本)? d. 大概可以接受的成本是什么? e. 必须改善的主要技术或经济特特征是什么? - 步骤 1 - 2 尝试「变通方法」:假设这个问题从根本上不能解决,那么解决哪些一般性问题可以达到最终结果? - 步骤 1 - 3 初始问题或变通问题,哪一个解决起来更有意义: a. 将初始问题与给定行业内的一个趋势(一个进展方向)相比; b. 将"
  • "当我们的祖先遇到一头狮子时,问题出现了:“身后是一棵大树,再远一点是座山,附近有个湖。我应该往哪个方向跑呢?”下面是他思考的路线:“跑到湖里去比较容易,但是谁知道呢,也许狮子是个游泳高手。上树怎么样?没有足够时间爬上去,而且经验告诉我,爬树不仅需要时间,还要有人推才行。剩下的就只有山了......赶快跑啊!”"
  • "有500头野兽,不都是狮子。其中一些有时候变成蛇,有时候变成麻雀,其余变成一些不认识的东西。往湖里跑?但是有100个湖,每个方向都有很多障碍。除此之外,湖本身的情况也很复杂,有时变得很浅,有时又在流动。同时那些变形的动物也可能变成美洲大鳄鱼,湖对它们来说不成问题。树,就在你眼前改变高度,变得很矮或者变成巨大的猴面包树。另外,空中还有东西在飞,不是鹰就是八哥。谁也不知道这座山或者其他山的后面是什么。灌木丛的后面又是什么呢?但不要着急,我们可以在接下来的五年里好好分析这种情况。"
  • "有了理想机器和技术矛盾的概念,在很大程度上就能控制创新的过程,理想机器能确定搜寻的方向,而技术矛盾则指出必须克服的障碍。有时矛盾很聪明,就藏在问题的表述中。一个独立的矛盾不会自己消失,需要找出方法来消除它。从问题表述到答案,不可能总是一蹴而就,这需要理性的战术,朝着答案一步一步前进。创新算法(ARIZ)就是实施这些战术的一种方法。"
  • "。 步骤2 把物体分成几个独立的部分 a. 隔离“弱的”部件; b.隔离“必要的/充分的”部件; c. 把一个物体分成几个相同的部件。 步骤3改变(给定物体的)外部环境: a.改变环境参数; b.替换环境; c.把环境分成几种介质; d.利用环境的特征来实现有用功能。 步骤4改变(相互作用的)相邻物体 a.定义参与同样功能的独立物体之间的关系; b.把功能转移到其他物体,消除这个物体 c.利用反面的闲置空间,增加在某一区域上同时工作的物体数量。 步骤5 研究其他领域的原型。(提出问题:在另一个技术领域怎么解决类似的矛盾?) 【模仿的概念】 步骤6回到最初的问题(如果上述步骤不适用),放宽条件一"
  • "ARIZ61把创新过程分为三个阶段:分析、实施(消除技术矛盾)和综合(引人额外的改变)。每个阶段又分成几个有序的步骤,这样创新算法就把一个复杂困难的活动,分成几个简单的活动。 第一阶段一一分斬阶段 步骤1陈述问题 步骤2设想最终理想解(IFR) 步骤3 确定是什么妨碍了取得这个结果(找到矛盾) 步骤4 确认为什么会妨碍得到这个结果(找到子盾的原因) 步骤5确定在什么条件下不会妨碍得到这个结果(找到消除矛盾的条件)。 第二阶段一一实施阶段 步骤1改变物体(给定的机器,设备和/或技术流程)本身: a.改变尺寸; b.改变形状 c.改变材料 d.改变温度 e.改变压力 f. 改变速度 g. 改变颜色"
目录
第1章 创新技术
第一节 大海捞针
第二节 创造性等级
第三节 创新的创新方法
第四节 通过知识而不是数量

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用户评论
天才之作。人类二十世纪最重要的著作,没有之一。从接触到这本书开始,那种透彻人类创新行为本质,感受人类智慧大门在你眼前,慢慢打开的感觉真爽。
极其厉害的一本书,但是读起来会比较辛苦。阿奇舒勒人肉完成了海量发明实例的总结提炼,找到了一套解决复杂问题的高级启发式方法,按照他的步骤来,就可以实现各种技术创新。
作者本身就是一个奇迹。漠视挫折,高阶思维,才能战胜时间机器。钦佩死了。
创新的方法论,作者真是牛人啊。
很多机械行业例子没认真读,看中的是启发。感谢收获。 全书需要记忆的: 从试错法到ARIZ+创造性等级 矛盾矩阵(39)+发明原理(40) ARIZ-71+案例分析(定义问题的重点) P207 TRIZ
内容太多了,记不住。但我大受震惊
这是一本讲创新方法论的奇书,作者试图把创新标准化、流程化!按作者的理想是根据按部就班的创新算法就能高效解决创新问题,我还没有使用这种算法去解决实际创新问题,看完创新算法后,我相信使用创新算法可以将原本按照“试错法”3个月才能完成的创新降低到1星期,少走弯路,就是最大效率!
神作级别的,百年难遇那种。作者就是传说中的邻居家孩子,从小成绩好,脑子聪明,还发明了很多专利,也因此被调到了前苏联专利局。我们普通人想,发明这事儿大多靠灵感,还要靠爱迪生那种尝试一千遍的韧性,作者想法则不一样:有没有通用的发明规律、方法?在他调查了数以百万计的发明后,还真有!而且可以形成一套可操作的算法。大家不用看算法就觉着算法很难,和我没关系了。普通人看,从中能受益匪浅。具体我就不透露了,强烈安利给大家。
非常有启发性的一本书,TRIZ是系统思维的实践过程。ARIZ-71解决问题的思路是拆解出组成系统的实体,从实体中选出需要进行改变的候选实体,描绘其最终理想解,并通过解决技术矛盾实现最终理想解。 建议每个读博的人都应该看一下本书。
博士研究遇到障碍,碰巧这本书一直想读。差不多只读到ariz-71,我觉得再读下去暂时边际效用递减,就搁置吧。如果不是学工程的,或者像我一样对工程完全没天赋没兴趣,读起来大概会觉得作者太啰嗦。前半段最有用的就是把创新为五个等级,次一级有用的是把各个等级的各种方法介绍了下,比如排列组合、头脑风暴、启发法。但是实在是啰嗦,这些全讲完后才开始作者的创新方法ariz-61和ariz-71。按照这两个ariz把我现在的项目梳理一遍应该会有很大的收获。如果我有耐心读文中这些工程问题大概收获会更大,因为解决问题的思路才是关键。
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