传播的法则

[日]伊藤直树

出版时间

2013-12-31

ISBN

9787534469671

评分

★★★★★
目录
“交互”将街头变为游乐场
线索隐藏在日常生活中
企划书中需要图片
“假设”在视觉化方面的体现
思考“使之流行的计划”

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用户评论
做网络之后,就很容易觉得所有的交互都和”鼠标“有关,此书算是打开了一个更大的局面,细细品味蛮有意思的!
老师的讲义课堂实录好有趣 收获良多~
不喜欢书内页的排版,编成一本书也不够有诚意。
如果不是实行过企划宣传类的工作,看内容很容易流于表面。比如我。
A book by the founder of PARTY. Great!
鬼屋,交互,体验,创意,结构,形式,表现,经验记忆,想象力
通过对话的形式编辑而成的一本书,围绕交互体验——核心创意——创意结构——创意理念——媒体推广——表现手法这一套广告框架讲述,相对而言具体的干货较少,但学习者可通过这个框架去审思获奖广告,从而对今后的创意有所启发
对抄袭的定义有启发
就 还行吧
类似于课程记录的一本书。主要的观点不多,但在实践中还是很难把握的。能看到方案展示评价的过程比较有启发性。提问是创造性行为/追寻本质/从日常生活中捕捉共鸣/与身体性紧密相连/衔接各种不同的媒体/三行字概括企划书内容/核心决定手段/想象力优先,先不考虑完美性和现实性
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