通灵芯片

Daniel Hillis

出版时间

2008-12-31

ISBN

9787532394418

评分

★★★★★

标签

编程

书籍介绍
这本书最打动人的地方,是作者把计算机从一堆冰冷的硅片与电流,还原成一种由'概念'驱动的存在。全书从与、或、非这些最简单的逻辑开关讲起,层层上溯到图灵机的普适性、算法、并行乃至人工智能,让读者看清:决定计算机本质的不是技术,而是它正在处理的概念。许多读者读后最深的震撼,恰恰来自最后几章——当书里谈及软件'如人类般进化'、人工智能'像烘焙蛋糕一样从复杂交互中突现'时,那种若即若离的相似性令人既兴奋又不安。它篇幅精悍,却把'我们究竟能否真正理解自己创造的智能'这个尖锐问题,悄悄塞进了读者心里。适合那些不满足于'会用电脑'、想追问'电脑为何能思考'的人。
作者简介
丹尼尔·希利斯,计算机科学领域中最著名的科学家和世界最快的计算机设计者之一。他是思维机器公司的创建人和首席科学家。同时,他还是ArtificialLife,Complexity,Complex Svstem和Future Generation Computer Systems等科学杂志的编辑。
AI导读
核心看点
  • 本书从最底层的布尔逻辑与开关电路讲起,层层递进揭示计算机如何由简单物理元件构建出复杂系统。作者以“石的奇迹”为隐喻,阐述通用计算原理如何超越具体硬件技术,强调计算机本质是概念而非技术依赖,帮助读者理解图灵机普适性及算法局限性等核心科学命题。
  • 深入剖析信息论、密码学与数据压缩原理,解释计算机如何处理概念表示形式及概念本身。书中详细讨论停机问题的不可解性,澄清关于计算机局限性的哲学误解,并对比经典物理与量子力学在随机性生成上的本质差异,展现计算科学在数学与物理边界上的深刻洞见。
  • 探讨人工智能、神经网络及自组织系统的理论基础,强调通过反馈机制实现自适应学习的重要性。作者指出创造人工智能可能先于理解天然智能,警示读者不要将复杂系统的涌现行为简单归因于预设指令,而是理解其基于规则交互产生的不可预测性,提供对智能本质的独特视角。
读者共识
  • 读者普遍认为这是一本精致、短小且极具启发性的科普佳作。尽管部分评论指出内容过于简略或深度不足,但绝大多数读者赞赏其高屋建瓴的概括能力,认为其成功地将复杂的计算机科学基础概念转化为通俗易懂的语言,是了解计算机原理、打破技术黑箱的最佳入门读物之一。
  • 许多读者表示,阅读本书后对计算机的本质有了全新认识,特别是关于算法局限性、信息定义及智能涌现的讨论令人震撼。读者共识认为,作者成功揭示了计算机并非魔法,而是基于简单规则构建的逻辑系统,这种认知转变对非专业人士极具价值,有助于消除对技术的盲目崇拜或恐惧。
  • 部分读者批评本书内容浅显,甚至认为其科普价值有限,或指出其中某些技术观点已过时。然而,主流观点仍肯定其作为思想启蒙工具的价值。读者建议,不应将其作为深入学习计算机科学的唯一来源,而应作为激发兴趣、建立正确技术观的辅助读物,配合其他更专业的资料共同学习。
精彩摘录
  • "计算机所做的工作是由程序规定的。程序是由编程语言编写的。编程语言是由解释程序或编译程序,通过预定义子程序集,即操作系统,转化为机器语言指令序列的。这些指令存储在计算机的存储器中。有限状态机取出并执行这些指令。指令和数据都是用二进制位组来表示的。有限状态机和存储器都是由寄存器和布尔逻辑块来构造的。布尔逻辑块建立在与、或、非这些简单逻辑功能的基础上。这些逻辑功能又是通过开关来实现的。"
  • "关于"计算机的局限性",哲学家们已写了一大堆"废话".这些文章实际上讨论的是算法的局限性 现代的计算机采用探索法竟击败了世界上最强的棋手,有1997年国际商用机械公司(IBM)的深蓝(Deep Blue)计算机战胜了盖里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)为证.于是,这些哲学家又把论争转到了其他领域."
  • "我的一位友人Guy Steel曾这样说道:”LISP是一种高级语言,但你仍能感到二进制位在你手指间滑来滑去。“"
  • "计算机依据的是概念,对技术的依赖性没哟偶那么大。 关于计算机最值得一提的是:它的本质凌驾于技术之上。"
  • "哲学家格雷戈里.贝特森(Gregory Bateson)将信息定义为“生异之异(the difference that makes a difference)”。 但计算机真正威力在于它不仅能处理概念的表示形式,而且能处理概念本身。"
  • "一个优秀的程序员,犹如一名诗人,能将他人难以言喻的心思用词语表达出来。"
  • "更确切的说,任何由物理装置可进行的计算,只要有足够的时间和存储空间,都可由通用计算机来完成。只是一个具有重要意义的命题,它暗示着:一个通用计算机,只要编程恰当,就可模拟人脑的功能。"
  • "在同一意义上,数字计算机和物理世界中的万物:既是可预知的,又是不可预知的。他们遵循确定性规律,但这些规律具有极其难以预知的复杂后果。在计算机未作之前,通常很难推测它将做什么。物理系统亦然如此,再复杂的计算也无济于事。"
目录
序言:石的奇 迹
第一章 通用件
第二章 万能积木
第三章 程序设计
第四章 图灵机的普适性

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用户评论
计算机启蒙类教材。初步了解吧
还行
非常好的一本小书(100多页),从布尔逻辑到计算机的设计,从图灵机谈到算法分析,最后又侃人工智能。发现搞芯片设计的人都不是盖的。我猜Linus应该看过此书~
对本书的期望有点过高!读完后降一颗星星!说深不深,说浅不浅,科也不怎么科,普又不怎么普……
简而言之就是二进制是如何在计算机中运行的。
作为计算机科普读物还行,只是这个译名……编辑是完全不知道芯片和计算机的区别吧???太误导人了
1. 计算机包括计算单元(执行指令,指令包括运算和读写内存等)、存储单元(存储内存数据的寄存器); 2. 通用计算机:两种不同计算机之间可以进行互相的模拟; 3. 自然进化的产物(人脑)与工程设计的产品(电脑)之间的错误容忍还是存在差距;人脑中的智能也不能通过设计电脑一般进行设计,因为两者之间的运作模式和计算方式并不相同。
有启发性,几个大方面都谈到了,但实在是太浅了。
科普读物
一晚上看完后还记得的点 - 用积木做计算机,很有意思 - 布尔代数yyds - logo 与小海龟 - 配袜子的"算法" 写完这段话后已经全忘了,哈哈。 当做休闲书看吧。
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