虚拟战争 - 薛西斯

虚拟战争

薛西斯

出版时间

2016-09-30

ISBN

9787530670484

评分

★★★★★

标签

文学

书籍介绍

中国当代长篇推理小说新锐之作

入围第四届岛田庄司推理小说奖决选名单

岛田庄司专文解说

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制作人李诗庄和设计师朱成璧对于游戏《H.A.》的收费方式分歧严重,游戏运营陷入僵局。他们决定分别率领侦探组和凶手组在游戏中较量,败者出局。

在《H.A.》游戏世界中,PvE区域能将各种伤害强制归零。凶手组的任务是在这不可能发生死亡的区域内杀掉侦探组;而只有存活下来或破解凶手组的谋杀手法,侦探组才有获胜希望。

在这个空前巨大的密室中,一场生死较量开始了。

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在过去的奖项评审中,我从未对任何一部作品产生过像对《虚拟战争》这样的感情。——岛田庄司

《虚拟战争》是肩负推理小说历史进程的杰作。——玉田诚(评论家)

《虚拟战争》是一部极为出色的作品,故事中的游戏规模庞大,架构复杂,但作者从容且充分地信手拈来所有的细节,仿佛理所当然。——詹宏志(出版人)

作者设计出穿越于真实和虚构之间的竞赛,透过电脑游戏,两组人马想尽方法置对方于死地。和一般的游戏不同,操纵者还得进入虚构的世界接受真实的挑战并体验死亡,因此作者的逻辑能力很强,连读者也必须随时分辨自己所处的位置,融进虚构,享受真实。——张国立(作家)

薛西斯

凭《虚拟战争》入围第四届噶玛兰·岛田庄司推理小说奖决选名单。作品《托生莲》获2013角川轻小说大奖铜奖,《不死鸟》获第九届温世仁武侠小说大奖长篇组三等奖。

目录
序幕
间幕 游戏规则
第一幕 白银独角兽的处刑盛宴
第二幕 借星火为灯 引我渡黄泉之河
第三幕 世界树 永远的火焰

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用户评论
大概因为最近在肝阴阳师,所以读游戏小说的时候相当亲切,三个诡计都非常精彩。朱成碧这个人物很赞啊,最初对去掉所有PVE区提出的意见很有眼光
相当独特的本格推理,第一幕里的几处铺垫挺明显,更喜欢后面的两幕。
男主性格既轴又有些卑鄙(最后强行洗白?),最后一案要不是靠作弊强行解答,就堪称女主的虚拟世界完美犯罪了。
简直太棒了!神作!不知道不玩游戏的人会不会喜欢。处于游戏里的推理战争,在不可能死亡的PvE区域杀死对方,设定很是别具一格,在每一次「凶手」成功得手后,「侦探」就修改游戏规则,修补bug,使对决更加不可能。也想玩这个游戏啊,也希望有一天能写游戏(逃)~ 非常认同作者的游戏观~
强力推荐,我自认为需要补买一本来支持这种设定系。如果这本书放第五届岛田赏可以吊打前三。
看完心情很复杂,本书针对游戏体验的设定、剧情的铺陈、创立的初衷描写的很不错。但诡计的成立完全就是作者一言堂,第一个案子在解谜过程中还在扔线索;第二个和第三个案子也存在bug,脑洞是好的,没法细想。另外,主角们的人设我都不咋喜欢。
感觉一般吧
有趣捏!在轻小说的边缘试探,风格但凡再轻小说一点就会让我退避三舍。虽然是极简的how的问题但人设依然讨喜,枪兵和冰法师的互动给人看嗯了是怎么回事?男主的态度转变有点生硬,但变扭劲总体来说也蛮有魅力,游戏世界观还没能展开,如果愿意的话大可以出续作,我永远喜欢设定系!
利用游戏漏洞进行不可能的犯罪,诡计设计的很有趣 ,如果游戏世界的故事更完善一点就好了
这本书作为推理小说真的是太新颖了。作为推理要素最重要的凶手一开始就是明牌,作中也只有侦探和凶手两种角色,凶案发生的舞台也是游戏当中。作为本格推理可以说方式非常令人耳目一新。朱成壁对三个诡计的设计都很精彩。于善老师设计游戏都初衷了十分令人动容。不可多得的、好看都小说!
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