桌游简史

[英] 阿德里安·塞维尔

出版时间

2021-01-01

ISBN

9787514619843

评分

★★★★★
书籍介绍

在不断推陈出新的“娱乐时代”,历史悠久的棋盘游戏依旧独具魅力。《桌游简史》精选80余幅欧美印刷棋盘游戏,展现自18世纪末到20世纪初,印刷棋盘游戏的高光时代。

印刷棋盘游戏的鼻祖——《赛鹅图》和《猫头鹰游戏》的历史可以追溯到16世纪甚至更早,并催生了大量衍生游戏。这些游戏的主题庞杂:从简单的成人博彩主题,到针对儿童的教育主题;从宗教意味浓厚的道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题;甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题……游戏厂商在追赶潮流的同时,也记录了休闲文化乃至社会发展的重要节点。

国际印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安·塞维尔,将在书中娓娓道来棋盘背后的历史故事,谱写一曲人类休闲生活的赞歌。

阿德里安·塞维尔(Adrian Seville)是一名国际印刷棋盘游戏文化史专家,曾在欧洲和美国多地演讲。他曾就读于于剑桥大学和爱丁堡大学,后担任英国城市大学(City University, London)教务处主任,现为该校荣誉教授。2016年,他在美国纽约格罗利尔俱乐部(the Grolier Club)举办的棋盘游戏展被《华尔街日报》称为“一次令人大开眼界的文化活动”。

目录
引言6
第一章:《赛鹅图》及其他动物主题游戏 10
第二章:《猫头鹰游戏》及其他衍生游戏 30
第三章:教育主题游戏——为了乐趣而学习? 50
第四章:道德和宗教主题游戏——学习如何守规矩! 72

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用户评论
基本都是《赛鹅图》的变体,依然只是桌游世界的冰山一角
名字翻译的太差了,vintage board game翻译成桌游简史,实际上讲的只是19世纪一类桌游的发展过程,赛鹅图类型的发展过程(类似大富翁,走格子)
书名极具误导性。事实上既无关桌游,也无关简史,顶多能算是棋盘游戏图鉴。曾经的棋盘游戏如今几乎都可以成为艺术品了,绘画印刷都极其精美,包含着作者方方面面的小心思。后来的棋盘游戏几乎无关游戏,被冗杂进很多教育,叙事的新功能。
书名与内容不符,虽然图文精美但全是单一类型——《赛鹅图》的变形
叫《赛鹅图演化史》可能更贴切,通过这一类游戏的发展变化可以看得出政治环境以及科技经济发展都对游戏的内容有极大的影响,长远地看可以把这些影响看作研究特定时期社会文化政治经济等方面的史料,但对于处在微观时期内进行创作的个体,永远都是在商业政治情怀中取一个微妙的平衡。
如果书名叫赛鹅图简史的话可能有五星,用这名那就是诈骗
升官图简史不就得了
2023.6.20看完 也是被桌游简史的名字吸引,看了发现其实是中世纪以来国外一些桌面游戏的介绍,其实有点无聊,画风还是比较欧洲,不过其实对观众没有太大意义,还不如选一个有趣的游戏复刻,带一个视频和一个游戏的产品走摩点众筹。
内容是好,但标题太骗人了。我想看的是现在桌游的不同机制如何诞生、又在哪些经典游戏中运用;或者不同的桌游设计大师的轶事。但其实英文书名是Vintage board games ... of 19th century。
不如叫赛鹅图简史,和现代桌游的发展没什么关系
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