书籍介绍
当一个人拥有满足一切需求的乌托邦,他还会为什么而战?《游戏玩家》给出的答案有些刺眼:戈奇厌倦了完美的“文明”,远赴以怪人著称的星域,只为寻找一个能让他认真对待的对手。而一只被初始设定判定为残次品、与主人格严重不符的智能机器,则为了被当作平等个体对待的尊严,剑走偏锋地出走。两者阴差阳错地相遇,共同卷入一场以银河为棋盘的游戏。真正打动读者的,并非爽文式的碾压,而是书中对“自由意志”的冷峻质询——决定一个人或一台机器的,究竟是所思,还是所作。班克斯把政治、身份与道德安放进这场层层反转的博弈里,让傲慢的王者与愤怒的残次品彼此照见。它适合那些厌倦了技术乌托邦叙事、愿意被“结果决定论”冒犯到、并享受被作者政治观点戳中的读者。
作者简介
伊恩•M.班克斯(1954—2013),英国著名作家,威士忌爱好者,生于苏格兰,曾就读于斯特林大学,主修英语文学、哲学和心理学。他以伊恩•班克斯为笔名创作纯文学作品,以伊恩•M.班克斯为笔名创作科幻小说。
一九八四年,班克斯以处女作《捕蜂器》一举成名。一九八七年起,他涉足科幻小说领域,创作了一系列以“文明”为背景的太空乌托邦作品,好评如潮,揽获两届英国科幻小说协会奖,提名包括轨迹奖在内的近二十项科幻大奖。《卫报》称其作品为“科幻小说评判的标杆”;赛博朋克大师威廉•吉布森也盛赞其为科幻小说界的“不可多得的奇才”;《时代》周刊更是称其为“英国同时代作家中最有想像力的小说家”。
二〇〇八年,《泰晤士报》将班克斯评为一九四五年后英国最优秀的五十位作家之一。
二〇一三年六月,班克斯罹患癌症不幸去世,享年五十九岁。