超级任天堂视觉史 - 英国Bitmap Books出版社

超级任天堂视觉史

英国Bitmap Books出版社

出版时间

2021-06-30

ISBN

9787513338752

评分

★★★★★
书籍介绍

1990年11月,超级任天堂(Super Famicom)在日本正式发售。作为红白机的后续机种,超任的性能远超越前辈,既坐拥多款第一方口碑大作,也获得第三方开发商鼎力支持,在主机战争中后发制人,击败多款强力竞品,巩固了任天堂在16位时代的游戏业霸主地位。借助Mode 7图像模式、预渲染动画以及卡带内置的强化芯片,超任率先探索3D领域,其辉煌一直延续至32位时代初期,迄今仍被视为电子游戏历史上最伟大的家用主机之一。

《超级任天堂视觉史》是对这台主机及其游戏阵容的一次全景式回顾。全书厚达536页,兼顾软硬两方面:以图文形式评点逾170款经典游戏、介绍主机硬件和独有技术,亦含重要开发商历史梳理、开发者深度访谈,以及封绘艺术鉴赏、未发售游戏、自制游戏等若干专题;既收录大量从业者的珍贵幕后趣闻,也记下玩家对这台主机的动人回忆。

Bitmap Books是英国独立出版社,由平面设计师山姆·戴尔创立,专注于怀旧游戏书籍出版,引领读者重温电子游戏的黄金时代。

作者简介
Bitmap Books是英国独立出版社,由平面设计师山姆·戴尔创立,专注于怀旧游戏书籍出版,引领读者重温电子游戏的黄金时代。
目录
前言
16位革命
游戏
开发者访谈
公司介绍

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用户评论
睡前翻翻好幸福:^)
A visual compendium=通过大图唤起回忆+系列游戏制作者微访谈
众筹版大礼包,血赚。 一本精美游戏史书,大半本的游戏插图及简介,以及少量访谈杂谈介绍。
3.5 内容分三类:游戏介绍、制作与发行公司、超任主机。 游戏介绍虽占比八成但质量差,每款游戏都只用一两张大量留白的游戏图片辅之以开发人员或媒体人撰写的三四段零散废话(图片选择完全服务于琐碎文字,而非从图像或文字内容本身作规整介绍); 制作与发行公司专题通过或直接讲述、或记者采访的方式回顾各公司伴随超任主机的发展史,论述全面且联系现今,收获多; 超任主机分块专题用图片介绍包括游戏废案、包装设计、关卡设计、主机特点等诸多方面,最有趣有收获。 整体三类内容采一定时间顺序穿插推进,精练展现从主机发售至生命末期的全过程,并于其中表现超任在其特殊生命周期内经历的游戏界由2D到3D的变化趋势,连带厂商技术应用与开发上的稚嫩试探-熟练运用-束缚停滞过程。 (装帧和印刷质量非常好,页边刷金会掉一手,真多余)
和前作一样是收藏情怀向而非百科向的图书。一大半篇幅依旧是截图(毕竟名字叫视觉史),配的文字也还是叙述者关于游戏的个人回忆而非游戏特色介绍,图当然比上一部红白机要好看,折页也更多,超任那个黄金年代都是熟悉的title,想起沉迷模拟器的寒暑假(现在模拟器本身都成情怀了),个别作品这两年还在回顾,但也因而,现在这个时代通过图片来了解超任属实没有必要。从这个层面上来说,精灵图闪烁、游戏性已经让人提不起兴趣的红白机出书的价值更高一些。为三十多年后还不断有作品被原样炒冷饭的超任加一星。
名为视觉史,可惜每个游戏的配图都是硕大的马赛克,年轻一代也许觉得如此才叫像素艺术,但是经历过那个年代的玩家都清楚,我们当年可没见过什么马赛克,那些经过显像管电视扫描线柔化的画面才是原汁原味,该死的马赛克像素不是我们当年的情怀!
图鉴,谈不上视觉史
喜欢,呜呜呜呜
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