创新的艺术

[美] 汤姆 · 凯利

出版时间

2009-12-31

ISBN

9787508618753

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍

《创新的艺术》内容简介:全球著名创新设计咨询公司IDEO的总经理汤姆·凯利,在《创新的艺术》一书中把读者带到这家拥有超凡激情与想象力的公司幕后,揭示了IDEO长久保持高水准创新能力的奥秘。善于观察一般人习以为常之事,从细微处入手,才会拥有打破常规的能力;一以使命激发团队激情,营造内部竞争气氛,促使团队更快地到达胜利的终点;

敢于为公司注入新鲜血液,雇用一些思想偏离主流的员工,你会获得意外的惊喜;

创新的最大障碍在于公司固定的意识倾向,不要让僵化的思想侵蚀大家的精力;

优秀的公司往往不畏风险,积极面对挫折,并勇于探索界线之外的风景。

IDEO的产品曾经一次次轰动整个设计界,从苹果电脑第一款鼠标到帮助宝洁提升创新能力,无不显示其杰出的创造力与创新精神。同时,IDEO也广泛涉足咨询业,以其商战一线的实际经验为刻板的公司管理者洗脑,启发他们创新的灵感。IDEO的成功案例与耐人寻味的教导,给所有商界人士提供了最实际的创新理念:只有突破常规、胸怀愿景,才能在商界中出奇制胜。

AI导读
核心看点
  • 本书由IDEO前总经理汤姆·凯利撰写,深度揭秘全球顶尖创新设计咨询公司IDEO的内部运作机制。书中并未堆砌空洞理论,而是通过大量真实商业案例,如苹果鼠标、宝洁咨询等,展示如何从细微观察中挖掘用户需求,将看似不可能的创意转化为切实可行的产品与服务,揭示创新并非天才的灵光一现,而是可复制的系统工程。
  • 作者详细阐述了‘人本设计’的核心方法论,强调创新必须始于对现实生活的深入观察。书中指出,客户往往无法准确描述自身需求,设计师必须通过亲身接触、观察用户行为痛点,而非依赖问卷或假设。同时,书中提供了‘完美集体讨论’的七个具体技巧,如深化主题、禁止早期批评、追求创意数量等,旨在打破思维定势,激发团队集体智慧。
  • 本书重点探讨如何构建支持创新的企业文化与组织环境。凯利主张打破层级壁垒,营造允许失败、鼓励跨界交流的氛围,通过快速原型制作来验证想法,降低试错成本。书中强调,创新不是孤立事件,而是需要持续投入、合规且受控的探索过程。它教导管理者如何平衡商业目标与创意自由,如何在制度框架内保护创新火种,避免僵化思维侵蚀团队活力。
适合谁读
  • 适合企业管理者、创业者及团队领导者阅读。书中提供的关于打破组织惯性、建立创新文化、促进跨部门协作的具体策略,能帮助管理者识别并消除阻碍创新的体制障碍。通过了解IDEO如何管理创意团队、处理失败风险以及平衡商业与伦理,读者可以学习如何在自己的组织中培育创新土壤,提升团队解决复杂问题的能力。
  • 适合产品经理、设计师、用户体验研究员及创意工作者。书中关于用户观察、需求挖掘、原型快速迭代的方法论极具实操价值。读者可以学习如何避免自嗨式设计,如何通过深入观察用户真实行为而非表面言论来获取灵感,以及如何利用集体讨论技巧激发更多元、更落地的解决方案,提升产品设计的同理心与可行性。
  • 适合对设计思维(Design Thinking)感兴趣的普通读者及学生。作为设计思维领域的启蒙读物,本书语言通俗,案例丰富,不涉及晦涩学术术语。读者可以通过阅读了解创新背后的逻辑与伦理,学习如何培养观察力、批判性思维及跨界整合能力。书中关于简单性设计、拒绝过度功能化的观点,对提升个人思维品质与生活洞察力也有积极意义。
读前提醒
  • 本书结构较为松散,章节间逻辑跳跃较大,且存在部分重复论述,阅读时可能会感到枯燥或混乱。建议不要逐字精读,而是跳读感兴趣章节,重点关注书中提到的具体案例、方法论步骤及反面教训。若感到乏味,可结合其他更系统化的设计思维书籍对照阅读,以构建完整知识框架,避免被碎片化故事误导。
  • 书中部分管理理念基于IDEO特定文化背景,具有理想化色彩,直接套用于传统企业可能面临水土不服。读者应保持批判性思维,区分‘创新原则’与‘具体做法’,结合自身企业规模、行业特性及合规要求,灵活调整应用策略。切勿盲目照搬其扁平化管理或无边界讨论模式,而应思考如何在现有制度下寻找创新突破口。
  • 本书侧重于理念倡导与故事叙述,缺乏严谨的数据支撑与深度理论分析,部分观点流于表面。读者需警惕书中可能存在的幸存者偏差,即只展示成功案例而忽略失败代价。建议将本书作为启发灵感的读物,而非操作手册。对于书中提到的观察方法、原型制作等技能,需通过大量实践练习才能真正掌握,切勿仅停留在阅读层面。
读者共识
  • 读者普遍认为本书是了解IDEO创新文化与设计思维入门的窗口,案例生动有趣,能激发对创新的兴趣。但多数评论指出,全书内容空洞、废话较多,缺乏实质性方法论指导,故事堆砌感强,逻辑松散,阅读体验不佳。许多读者表示读不下去或中途放弃,认为其未能提供可落地的具体操作指南,仅停留在理念宣传层面,实用性远低于预期。
  • 部分读者认可书中关于‘观察用户真实行为’、‘快速原型验证’、‘禁止早期批评’等核心观点的价值,认为这些是创新工作的基本准则。然而,批评声音指出,这些内容在其他更专业的书籍中已有更系统、深入的阐述。本书未能提供超越常识的深刻洞察,且作者态度傲慢,缺乏对创新失败风险的客观讨论,导致整体评价两极分化,高分多源于对IDEO品牌的崇拜。
  • 尽管存在争议,仍有读者认为本书在营造创新氛围、打破思维定势方面有一定启发作用,尤其适合需要激发团队活力的场景。但共识在于,本书不适合作为严肃的管理学或设计学教材。读者建议,若希望系统学习创新方法,应转向更严谨的学术著作或实操指南。本书仅适合作为休闲读物,偶尔翻阅以获取零星灵感,但不建议投入过多时间精读,以免浪费时间。

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "大多数公司都有自己网络的规章,准则,政策以及意识取向,所有这些组成了一个你并不想深陷其中的巨大的毛线团。另一方面,如果你摆脱一切飞入太空,准求自己彻底独立的运营轨迹,你将失去帮助公司,顾客甚至包括你自己的能力。创新最终的目的是要保持一种连续的运动轨迹,既能影响整个运动系统,也受这个系统的影响"
  • "源于观察的能力才能使得发明成为可能。只有探索在常人看来很自然的东西,才会有改变常规的能力。"
  • "最好的产品与服务应力求符合设计的经典原则:使简单部分通俗易懂,使复杂部分现实可行"
  • "当时其他公司都认定产品必须可以替代个人电脑,因此要求掌上电脑手写输入必须能100%地识别笔迹,结果碰上无法解决的技术难关,统统失败了。 Palm的杰夫·霍金斯发现,消费者其实寻找的是个人电脑的合理的补充物,而不是替代物。此外,“笔迹识别软件必须可以精确识别笔迹”的难题是可以绕开的。杰夫·霍金斯有认知与神经生物学的背景,他认为可以利用人类大脑的自动联系记忆的能力,将一部分识别能力分担给使用者来完成。从而开发了Graffiti语言,用户只要简单的学习就可以掌握的手写输入法,最终,使用Graffiti语言的Palm Pilot大获成功。"
  • "对于我来说,购物车的实质在于,它是一项重塑购物经历的发明。"
  • "完美的集体讨论的七个秘密。1深化主题。花几分钟形成一个好的问题陈述。如,帮骑自行车的人喝咖啡时不让咖啡溅出,而不是防止咖啡溅出的杯盖。二有趣的规则,不要一开始就批评或争论某些创意。把这个规则醒目的写在白板上。三计算你的创意。试着获得100个创意。每小时100个创意通常表明讨论过程是良好顺畅的。四逐步深入性和跳跃性。五空间记忆。把涌现出来的创意写在大家可见的地方。六精神热身。比如游戏,事先留作业,或者准备道具。七具体化形象化。用图表道具模型演示来展现。"
  • "你们都可以得a,不过有个条件,你们的第一份作业就是给我写信,约好在最后一次课上解释自己为什么应该得到这个成绩。每个人的起点大致是平等的都有许多陷入困境的可能,然后才会发光,应当给每个人表现的机会。"
  • "同样,在商务方面,你的客户也许找不到词或认识高度不够,指不出是什么问题,特别是还缺什么。 公司不应该这样要求客户。"
目录
序言
新版序言
第一章 创新的顶尖高手
第二章 天马行空的即兴发挥
第三章 创新始于观察

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用户评论
: F279.712.3/2729
呃。。。
喜欢公司出的不喜欢的书...
看到一半,看不下去
a glimps of an interesting company
想看看对个人/工作有什么启发 但是看不下去
第三章,创新始于观察,很好看。
关于创新,很多比较好的观点,但是整体逻辑相对杂,可以看看
叶老姐力推的书 先看看 里面的观点我都挺同意,比如微创新,要激发团队和群众的创新力。。 不过对我来说没什么太多新意,所以给3星吧
设计好的产品,是一种艺术,在普遍性和个性之间拿捏的恰到好处的艺术。
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