书籍介绍
多年来,《Unity和C#游戏编程入门》系列书籍已成为快速掌握C#这一功能强大多
样、应用场景广泛的编程语言的热门门选择。本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑,通过在( Jnity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第五版中,对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新,同时增加”了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始,学习C#编程中的核心概念,包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后,读者将进入Unity游戏开发的世界,并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。本书将提供编程学习的最佳动手实践体验,以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。通过本书的学习,读者将能够利用C#语言构建自己的Unity实际游戏开发项目。
主要内容:
●通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程
●掌握如何在L Jnity中创建和应用脚本
●用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制
●理解接口与抽象类的概念
●利用最新版C#的强大功能来解决复杂的编程问题
●熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念
●探索游戏中人工智能( AI)的基础知识并将其应用于控制敌人行为