无名图书
收藏
实时计算机图形学
TomasAkenine-Mo
出版社
北京大学出版社
出版时间
2003-12-31
ISBN
9787301071052
评分
★★★★★
标签
计算机
用户评论
翻译上有些瑕疵
常备参考书1。
2008-2009
翻译的不错,唯一的缺点就是字体太小
看到后面就看不太懂了,但是不失为一本很好的参考资料。
不懂装懂得在看,可以说是shader入门精要的plus plus版了,图形学需要很好的数学基础,基本上贝塞尔曲线后面的曲面+细分开始就听天书了,相交检测和物理碰撞又是一大截,暂时记着后面有用了回来翻,图形学的书好像都绕不过这个,终于读完了,总的来说第二版更像是启示录,坐等第三版,第四版的中文到来
翻译很一般,可以当作渲染相关的一个大纲,深入的内容需要参考其他书籍。
real time rendering 的翻译书。渣书
北京大学出版社的其他书籍
查看全部
福柯与德里达
(英)罗伊·博伊恩
西方马克思主义的逻辑
仰海峰
朕亦一书生
卜键
中国电影理论史
陈山
语言与解构
蔡祥元
西方现代思想十三讲
汪民安
收藏