游戏化革命:未来商业模式的驱动力 - [美]盖布·兹彻曼

游戏化革命:未来商业模式的驱动力

[美]盖布·兹彻曼

出版时间

2014-07-31

ISBN

9787300195261

评分

★★★★★

标签

经济学

书籍介绍

第一本植入游戏化理念、实现APP互动的游戏化商业图书

游戏化与商业的大融合、游戏化驱动未来商业革命的权威之作

作者被公认为“游戏界的天才”,具有很高的知名度

亚马逊五星级图书

本书观点新颖,游戏化正成为最热门的商业新策略

游戏化是当今最热门的商业新策略,它能帮助龙头企业创造出前所未有的客户和员工的参与度。商业游戏化策略通过利用从游戏设计、忠诚度计划和行为经济学中所汲取的最新创新,帮助企业领导者排除干扰,把企业打造成一个精益化程度高的组织,以应对来自用户的关注力和忠诚度方面的挑战。

游戏界天才级人物嘎伯在本书中阐述了游戏浪潮是如何影响商业的,并为商业领导者提供了如何将任何商业策略游戏化以抓住竞争的机会、顺应潮流击退竞争的策略。本书还强调了游戏化的重要性和必然性,引领读者通过利用游戏的驱动力和概念去激励员工,吸引客户,用过去不可能实现的方法去加速商业的增长。

目录
第一部分 开启未来商业新模式
第1 章 游戏化革命的到来
游戏正在改变一切
你的顾客们正在改变
游戏伴随着今天每一个孩子的成长

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用户评论
好看的,很多司空见惯的事情背后都有游戏设计对思维
案例
在游戏的认识上和游戏改变世界一样,多用了几个商业框架而已。
在斯德哥尔摩最繁忙的十字路口,驾驶者们的车速和车牌会被一个特别的摄像头记录。超速的人会被罚款,这些罚金被汇集到一个奖金池当中。那些以低于限速的车速驾驶的人,可以参加彩票开奖,赢取奖金池中的钱。当他们每次按限速规定经过摄像头,就会收到一张彩票(每天都有限额)。
22年第16本~ 2小时快速扫完,游戏化的理论讲得非常浅,例子也不够深入,泛泛而谈,整体非常一般。
《黑镜》S03E01 Nosedive,主角就生活在游戏化社会(靠点数、勋章、等级、排行榜赢得奖励):你可以给你遇到的所有人打分,自身分数越高的人,给他人打分的权重就越高,每个人的分数决定了他们能够过上怎样的生活……怎么避免游戏化革命中主角的悲惨遭遇呢?……书中只列出大量正面案例。
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