第九区·避难所

腾云智库

出版时间

2016-03-31

ISBN

9787121286179

评分

★★★★★
书籍介绍

前言——必须为游戏正名 (节选)

文/刘晋锋

去年的冬天,在三里屯一家咖啡馆见到了白广大,胖胖地携着一股寒气从外面走进来,灰不溜秋的棉袄裹在身上,撑得要绷开。

在他来之前,我们已经见了几个做游戏的行家,共同特征都是极度的聪明——这是一个在中国被故意忽略的事实。人们不愿意去相信,游戏作为一个囊括全部学科知识的人类新创造,同时又是商业发达的行业,必然是会吸纳各领域最优秀的人才投身其中。游戏行业在中国发展迅速,玩家人数达到了 4.4 亿。目前,全球最大的游戏公司已是中国的腾讯。但是在被训规的人眼中,游戏是丧志者为了逃避人生的玩物,至于“做游戏”,那是一个正经职业吗?对社会有贡献吗?

白广大随意地点了杯咖啡,加入我们的聊天。很多时候他都是这样随便地对付生活,但也会不定期设定一个美食主题,满世界寻找最佳餐厅。对于游戏,他也是如此,一边做一个杂食动物,一边认真地去玩一些好游戏,游戏对他来说就好像是一个窗口,他能够透过它去研究政治、历史、文化、艺术、心理学......

《辐射》是白广大这些年最五体投地的作品,他为这个游戏投入了 1 万个小时。人生几何?一个人活到 80 岁,总共不过 70 万个小时,而光是睡眠时间就要占去 33% 左右。我们知道一个非常流行的观点,叫“一万小时法则”:一万个小时专心致志的练习能培养出一个专家。本期的封面文章是白广大撰写的《辐射》避难所详考。愿你能看出他的深情。

……

去年冬天最冷的那几天,我向白广大催稿,他回复说:“我正在火车上,到处讨债呢。”现实中,他开了一家小广告公司。“能讨得到吗?”后来我又见到他,“果然一分钱也没有讨到。”他呵呵一乐,糙脸上不恰当地露出两个酒窝。

我想像那一个画面:一个活到中年的东北男人,白天坐火车去讨一些无望收回的债务,被一个个小县城的小企业主各种敷衍;夜晚他则掌握着全宇宙的命运,只有他能够拯救世界。

主编刘晋锋,资深媒体人,历任《新京报》文化版记者,《生活》杂志编辑、记者,《新京报·书评周刊》编辑,《全球商业经典》制作人。

目录
FEATURE --------------------------------
在令人厌倦的沙漠里,有一片恐怖的绿洲——《辐射》避难所详考
避难所全集
游戏中的道德困境和占优道德策略
OTHER ------------------------------------

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用户评论
送的
花图书的价钱换来杂志的阅读体验,安慰自己买的是情怀。
良莠不齐而缺乏整体感的书。分析性的内容与描述性的资讯不知为何混在一处,还混着半生不熟的桌游与科幻小说,排版糟糕的单图片占了十几页。其中一些文章的质量非常高而且非常有启发性—比如在游戏中购买公共政治理念的覃里雯那篇,以及编译过来的两篇文章。还有一些文章虽坠入老生常谈,但由于内容充分,还是可以引发思考—比如辐射的那篇,特别是其后关于各避难所的详细描述,让人重新审视虚拟与现实的道德连接。然而另一些文章就比较奇怪了,不成熟的桌游设计与科幻小说和其他文章都不搭噶,不过至少这两篇还有用心写。最糟的是名义写经济学那篇实际上写心流那篇,通篇不见独创性内容,标题党。绝地武士与星际公民那两篇资讯型/报道型的文章,难道不应该出现在杂志而不是MOOC上吗?MOOC该提供的是深度阅读的内容,而这一本显然仲未够班。
几篇网文凑成了一本书.
腾云这个系列都是好书,良心之作。
杂,没有看下去的欲望
完全看不下去 虽然我喜欢科幻题材和游戏
《辐射》系列的确是好游戏,这本书里做了系统性梳理,特别好,这些乌托邦实验,每一个写出来都可以拍电影。
看完感觉知到了不少又感觉啥也没知道,逼格满分
游戏?解剖游戏?倒不如说是把游戏从头到尾叙述了一遍再加上一点评论家的灼见
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