游戏外挂攻防艺术

徐胜

出版时间

2013-01-31

ISBN

9787121195327

评分

★★★★★
书籍介绍

随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、外挂作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,外挂的危害尤其突出。因为一款免费的外挂,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。虽然很多游戏玩家和安全爱好者对外挂和反外挂技术有强烈的兴趣,但目前市面上很难找到一本能够深入浅出地讲解这部分知识的书。《游戏外挂攻防艺术》将带领读者走近外挂和反外挂技术这个神秘的领域,让读者了解外挂的制作过程、作弊过程以及反外挂检测技术,从而提升读者对游戏安全的认识。

《游戏外挂攻防艺术》是作者(徐胜)长期分析外挂软件和反外挂的经验所得,分5篇,共10章,包括游戏和外挂初识、外挂技术、游戏保护方案探索、射击游戏安全和外挂检测技术。本书内容循序渐进,层层解剖外挂涉及的一些关键技术,包括注入、隐藏、交互、Hook和Call函数等,让读者对外挂产生直观和深刻的认识,独创性的外挂分析和检测方法对安全从业者而言也有很好的借鉴意义。

徐胜,2009年于电子科技大学获得计算机科学与工程硕士学位,现就职于阿里巴巴,从事移动安全的研究和移动产品的研发,主要研究方向包括:Windows平台下的木马、外挂、Rootkit、防火墙和二进制逆向分析,Android和iOS客户端软件安全,以及Web和WAP安全。

目录
第1篇 游戏和外挂初识篇
第1章 认识游戏和外挂 2
1.1 游戏安全现状 2
1.2 什么是外挂 3
1.3 内存挂与游戏的关系 3

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用户评论
《带挂系统最为致命》两季146话+番外17。很好地还原了原小说的意思,Q版团子也很符合人物心境。一代主笔过劳猝死也是唏嘘,漫画家好累啊。
内存挂的本质还是依赖潜入进程、调用函数、数据修改和远端通讯几个部分构成的,比较需要的是反汇编和Windows PE框架理解,书里讲的还是比较清晰的。但是比较缺少非内存挂吧,即以 AI 技术出现的模拟类脚本,或者这种不能算外挂?看我感觉病毒和外挂其实可以归为一类
7分。两天读完。大框架不错,可以当综述来看,详细的再去查相关书籍和文章。需要比较深的技术基础才能看懂。对外挂的攻和防讲解较多,具体外挂的功能实现基本没有涉及。2022.12.31-2 市图借阅 http://www.broadview.com.cn/book/2903
没有一定的领域基础看起来比较困难,好在这些都玩过,所以速度了一遍。 gamespider那个外挂分析工具跟我做的某个工具有异曲同工之处。 seh veh硬件断点HOOK及检测异常访问的思路不错。 最后一章分析外挂用的线程转移+消息分发不是一个好的方法,可以用apimonitor来分析,或者构建一个沙盒环境来分析。
想对作者说一句:还我钱来!!全书读来感觉像大教授写的综述性论文,洋洋洒洒数百页,但对想写点外挂玩玩的读者而言没有任何帮助。
翻过
随便看看,了解下大概,收货不大。
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