超越杜比 数字声音时代的电影

[美]马克·凯林斯(Mark Kerins)

出版时间

2019-03-31

ISBN

9787115496508

评分

★★★★★

标签

历史

书籍介绍

自20世纪90年代数字环绕声技术在电影中亮相,这项技术已经从影院领域普及到家庭中,也从电影领域延展到电视、音乐和电子游戏领域。然而,即使5.1环绕声已经成为视听媒介中的标准,其影响却尚未被研究充分。在研究了过去20年的影片片例以及很多声音设计师、声音混录师和声音编辑师的采访素材后,马克 凯林斯(Mark Kerins)发现5.1路数字环绕声不仅影响着声音设计,也影响了电影摄影和剪辑方式。本书在众多影片中挑选了《搏击俱乐部》《黑客帝国》《发胶》《后窗惊魂》《石破天惊》《拯救大兵瑞恩》和《致命玩笑》等几部影片进行详细分析,用以证明真正的视听手段对电影研究的价值。

作者简介
马克·凯林斯(Mark Kerins)是美国南卫理公会大学梅多斯艺术学院电影与媒体艺术专业的助理教授。
目录
鸣谢 1
前言 5
环绕声在电影学术界的位置 6
着手结构计划 10
思路和角度:好莱坞、访谈和声音设计 11

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用户评论
相当难得的关于环绕声与电影工业的理论研究作品,虽然方法论占了很大篇幅,但很多理论总结和实例分析多次提醒我很多电影白看了!文末还分析了电子游戏环绕声的成功,以及5.1音乐的失败。原作出版时是还没有全景声制式,但是很多理论已经涉及到了全景声的沉浸概念,现在看来相当有前瞻性,仍然适用于全景声时代。
内容有点论文化,然而字体却不够严肃也不易读
虽然对于翻译某些概念不准确,但是对于电影声音的运用和扩展
影视音乐创作方法手法与实例讲解,暂时看不懂
详细介绍了电影声音格式、声画的多种关系…帮助我了解了声音的各种新概念,包括扩展域、超域、无形音…书中后半段结合了诸多片例,包括《黑客帝国》《惊魂记》《发胶》《搏击俱乐部》《致命玩笑》《后窗惊魂》《拯救大兵瑞恩》《生死时速》《蜘蛛侠》…大部分内容阐述数字环绕声的具体变化。
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