游戏开发者访谈录

[日] IGDA日本NPO法人

出版时间

2018-04-30

ISBN

9787115473653

评分

★★★★★

标签

计算机

书籍介绍

本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观点和看法,这些作者均是国际游戏开发人员协会的会员,有从事家用游戏开发和社交游戏开发的游戏开发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富,既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销,也包含游戏具体的开发、提升自我的方法等。

这是一本有趣且充满思考的书,适合所有从事游戏开发、喜欢游戏的人阅读。

目录
目录
01 游戏开发者社区的重要性 1
新清士
02 肯定会导致开发“生气”的三个原因 4
中林寿文

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用户评论
蛮好读的小册子,访谈的游戏开发者都是日本IGDA的成员,说话也都很论坛风,一两句就分一段了。内容水水的,其实及格线都没到,不过每个人附的简历还是很值得琢磨的,起码看到有那么多职业可以去做,也有一大堆不知道哪儿来的学校有游戏设计专业…… @2018-11-16 12:44:30
完全就是论坛水贴合集 ……
乱七八糟,毫无主题的大杂烩,看完没任何收获。唯一感叹的是,原来日本游戏行业从业者很多60-70年代出生的。还有翻译也很烂,很多名词都不是IT行业术语,译者看来不懂这个行业。里面居然把游戏TA翻译成“交流分析师”,明明是“技术美术”的意思。
内容碎杂,干货少
主要是日本游戏社区从业者的访谈录
不值一读
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