C++游戏编程入门 - 道森 (Michael Dawson)

C++游戏编程入门

道森 (Michael Dawson)

出版时间

2021-03-31

ISBN

9787115396396

评分

★★★★★
书籍介绍

本书从游戏编程的角度介绍C++语言,既独具匠心又妙趣横生。

全书共10章,每章介绍C++语言的一个或数个重要的知识领域,同时通过一个游戏示例项目的开发进行实践和讲解。每章的结尾,会在一个游戏项目中将一些重要的概念组合起来。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,涵盖了本书介绍过的所有主要概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。

本书适合任何想编写游戏的读者,主要针对初学者,并假设读者之前没有任何编程经验。通过阅读本书,并在实验中实践,读者将为掌握C++这门语言并为游戏编程打下坚实的基础。

Michael Dawson是一位程序员、游戏设计师和游戏开发者。他获得了南加州大学的计算机科学学士学位,并且目前教授大学生学习游戏编程。Mike的著作包括Beginning C++ Through Game Programming, Python Programming for the Absolute Beginner, C++ Projects: Programming withText-Based Games和 Guide to Programming with Python。请访问他的网站www.programgames.com,了解他的图书的更多信息,并获得相关的支持

目录
第1章 类型、变量与标准I/O:
Lost Fortune 1
11 C++简介 1
111 使用C++编写游戏 1
112 生成可执行文件 2

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用户评论
一本不错的书,很适合我这样的初学者,后边有点翻译错误和排版问题和代码问题 ,也没讲的太细,但总的来讲是本好书
不错的入门书籍
更适合零基础的初学者,有一定基础了的人不适合看。我之前还以为会做出很酷炫的图形界面之类的游戏。但是想多了。。还是停留在控制台上。。但总体来说还是不错的,对基础知识的查漏补缺吧。
通过讲解编写游戏的方式讲述c++语言。一本很不错的入门书。
入门可,要提高或者想找有意思的不可
越读到后面错误越多,180多页时完全看不下去
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