Python游戏编程入门 - 哈伯 (Jonathan S.Harbour)

Python游戏编程入门

哈伯 (Jonathan S.Harbour)

出版社

出版时间

2015-01-01

ISBN

9787115375117

评分

★★★★★
书籍介绍
编辑推荐 学习一种编程语言,还有比开发游戏更好的方法吗?本书为读者提供了充分的实践和练习,并且关注Python编程中的高级话题,这些全部通过游戏示例和项目来介绍,而这已经证明是一种高效而有趣的学习方法。本书介绍了数据结构、文件处理、异常、面向对象编程、GUI编程、多媒体编程、命名空间和程序规划。本书将使读者掌握Python语言的深层知识。 本书具有以下特色: 1.以开发游戏为学习方法; 2.利用已经学到的知识,逐渐增加编程项目的挑战性,逐步构建牢固的基础知识; 3.通过每章最后的挑战练习,鼓励读者测试自己的技能并应用自己的知识; 4.Web站点(www.jharbour.com)包含了所有的源代码和其他资料。
用户评论
屎一样的翻译……
中文版代码乱得扎眼!这编辑、校对实在是不用心!
草草翻了一下,至少学会pygame里头一些最基础的东西(没想到评分这么低
主要介绍了pygame的基本用法。每章都会有代码。但是书的内容不多。。代码又占大部分。。所以你懂得。。
买来想学习下Pygame的,结果介绍的并不多,还是更重实践。
没仔细读,比上一本python游戏的书要深,建议看完上一本再来读这本. 总体来说,这两本书都只适合自己无聊,来玩…
代码量还可以,对于初学者可以以此熟悉python语法和pygame基本逻辑。校对很差,文本错误比较多,文中代码排版一塌糊涂。作为参考的代码需要去下载资源。
解释太少
这本书是我看的第一本python 书,通过这本书我学会了基本的python 语法,以及pygame的游戏逻辑,基本上一边看书一边看书上的源码,然后合上书按照印象和自己的思路重新做一遍,有时会加一些其他的思路和功能,感觉受益良多。五星好评。
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