HTML5 Canvas开发详解 - 富尔顿 (Steve Fulton)

HTML5 Canvas开发详解

富尔顿 (Steve Fulton)

出版时间

2014-06-30

ISBN

9787115351487

评分

★★★★★
书籍介绍

随着Canvas的持续升温,Flash的光芒迅速消退。本书是Canvas的畅销图书,它在上一版的基础上,通过讲解如何开发可交互式多媒体应用,引导读者学习HTML5 Canvas。通过本书,你将学到如何使用Canvas进行绘图、渲染文字、处理图像、创建动画,而这些是开发交互式Web游戏的必备知识。

本书针对Canvas和HTML5技术的最新变动进行了更新,其中包含了大量清晰、可重用的代码示例,无论你当前使用的是Flash、Silverlight,还是HTML与JavaScript,都可以通过本书中的这些代码示例迅速掌握HTML5 Canvas。

你也会从本书中发现,为什么HTML5代表着创新性Web开发的未来。

· 创建和修改2D绘图、文本和位图图像;

· 使用数学算法来移动对象并模拟物理交互效果;

· 整合、操作视频,并添加音频;

· 构建一个可用于创建多款游戏的基本框架;

· 使用位图和tile表格开发游戏图形动画;

· 针对移动设备:创建Web应用,并针对iOS设备进行修改;

· 使用Canvas开发3D和多人游戏应用的探索。

Steve和Jeff Fulton各自在交互式娱乐开发领域均有16年以上的工作经验。Steve是Matel Toys公司数字游戏软件开发部的高级经理。Jeff是Producto工作室的CTO。他们俩人还在8bitrocket.com上培养了一大批忠实粉丝,这些粉丝通过该网站了解有关Flash、Sliverlight以及HTML5 Canvas的新闻、故事、博客和教程。

目录
第1章 html5 canvas简介
1.1 什么是html5
1.2 基础的html5页面
1.2.1 [!doctype html]
1.2.2 [html lang="en"]

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用户评论
还不错吧,后面的实战部分全是代码,应该是边看边做效果比较好。
这本书毫无疑问会是一本canvas为数不多的应读之作,但是仍旧还有不足,也绝非完美
Canvas相关的书里边我看到的最好的一本了,给四分,少的那一分是因为里边好多数学公式看不太懂[捂脸.png]
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