Cocos2D-X游戏开发技术精解

出版时间

未知

ISBN

9787115314840

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第1章 Cocos2D-X引擎的介绍 1
1.1 何为游戏引擎 1
1.1.1 游戏的核心—引擎 1
1.1.2 引擎的特点 2

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用户评论
更像手册翻译,倒是融入了不少作者自己的心得体会。就是这个介绍的体系不够完好,其实前面给一个简单的Demo游戏例子会更好。
总体不错,知识点覆盖比较全面,不过有些地方总有种蒙着一层纸,怎么讲都不透的感觉,另外抒情调调还是不要太多的好。
除了一些IOS游戏编程教程书籍(会涉及一些甚至主要就是介绍cocos2d和cocos2D-x的技术)以外,单纯的cocos2D-x中文教程书籍现在市面上也只能买到四本。因为去年的早些时间出版的那本使用的引擎版本还在2.0以前,版本太老了没有入手,今年这几本书都已经集齐(《Cocos2d-x高级开发教程 》、《Cocos2D-x权威指南》。准备召唤神龙!)。比较了一下,这本算是含金量最多的一本了吧,内容比其他两本详尽丰富的多,而且将所有相关进阶技术都有涉及介绍,唯一缺憾是没有一个大型案例。高级开发教程是以捕鱼达人为全程案例,通过制作捕鱼达人把cocos2D-x的基本知识点梳理介绍。而权威指南和这本书都是以介绍引擎官方实例为主,虽然权威指南有两个简单的案例,可是知识点讲解太笼统粗略。
这不是一本手把手教你如何用cocos2DX做一个helloworld,或者一个简单游戏的书. 主要是介绍了一下这个框架, 对于没有游戏开发经验或者没怎么使用过框架的人来讲,就是属于看完之后依旧两眼一抹黑. 不过在会入门之后再来看这本书的话,会有很大的帮助
第一印象是这字印得密密麻麻,莫非内容很多?然后马上发现这作者在里面唠唠叨叨了一大通,大约有1/4内容是调侃……内容的广度还不错,延伸性阅读也做得很好,但还是不够深啊……看来学习引擎真的只是看代码就够了……
作者连栈和队列都分不清。。。
排版很糟糕,个人觉得就是把官方的test程序讲了一遍,说实话买的挺后悔的
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