ActionScript 3.0游戏编程 - Gary Rosenzweig

ActionScript 3.0游戏编程

Gary Rosenzweig

出版时间

2012-02-29

ISBN

9787115272898

评分

★★★★★

标签

编程

书籍介绍

罗森维格编著的《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》是Flash游戏开发经典书籍的第2版。书中通过25个完整的游戏示例教授ActionScript编程,其中有9个全新游戏,用于讲述更多关于ActionScript 3.0的技巧。示例中的代码亦可用于构建非游戏类项目。《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》还讲述了如何结合使用Flash和ActionScript 3.0,如何使用ActionScript构建基本的游戏框架。

《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》适用于所有的Flash游戏开发人员。

目录
第1 章 使用Flash 和ActionScript 3.0   1
1.1 什么是ActionScript 3.0  1
1.2 创建简单的ActionScript 程序  2
1.2.1 trace 的简单用法  3
1.2.2 创建屏幕输出  5

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用户评论
比老虎封面那本难一点
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