游戏编程精粹6 - ,Michael Dickheiser,,美 编

游戏编程精粹6

Michael Dickheiser, 美 编

出版时间

2007-11-01

ISBN

9787115167262

评分

★★★★★

标签

计算机

书籍介绍

《游戏编程精粹GAME PROGRAMMING6》是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图形学、音频音效、网络与多人在线游戏,以及游戏测试和手机游戏等内容,具有较强的先进性和实用性。随书附带光盘中提供了全书所有的源程序、演示程序及需要的各种游戏开发的第三方工具。因此,无论你是一个刚刚起步的游戏开发新手,还是资深业界专家,都能够在本书中找到灵感,增强洞察力及开发的技能。应用书中介绍的开发经验和技巧于实际项目中,将缩短开发时间,提高效率。

用户评论
游戏编程精粹6
总觉得这本值得看的东西比前5本都少得多……
几年前读过,感觉最近要复习一遍了
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