GPU精粹

费尔南多

出版时间

2005-12-31

ISBN

9787115141767

评分

★★★★★

标签

计算机

书籍介绍

《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》汇集了当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》主要基于当今图形处理器(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还着重介绍了前沿开发者们总结出来的快速技巧。《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》全体撰稿者和编辑人员将他们多年的经验通过这《GPU精粹:实时图形编程的技术技巧和技艺》贡献给读者,期待能够启发并帮助大家进入神奇的可编程实时图形世界。

作者简介
费尔南多(Randima Femando)从8岁起就爱上了计算机图形学。现在在NVIDIA的技术开发组工作,同时教授开发者如何利用最新的图形处理技术(GPU)。费尔南多在康奈尔大学获得了计算机科学学士学位和计算机图形学硕士学位。他已经在SigGraph上发表过文章,与Mark Kilgard合著The CG Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics。.
目录
第1部分 自然效果
简介
第1章 用物理模型进行高效的水模拟
1.1 目标和范围
1.2 正弦近似值的加和

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用户评论
這個是我讀過的最深奧的書……因為它並不是什麼教程或者指南,而是類似於各個計算機圖形學專家的筆記,並非面對初學者,因此讀不明也正常啦。
翻译的是,一塌糊涂
翻译得像SHI一样!
值得收来一读,但是实用价值一般
比较旧的书,已经差不多忘了大致内容了,只记得当时各种看不懂。
gpu programing.
翻译的文字质量不高
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