游戏编程精粹2

德洛拉

出版时间

2003-12-01

ISBN

9787115108715

评分

★★★★★

标签

计算机

书籍介绍

欢迎阅读《游戏编程精粹2》。《游戏编程精粹2》精选了70篇讨论各种游戏编程主题的文章,读者可将其中阐述的技术直接应用到游戏中。能给读者呈现一本这样的图书,我感到自豪。这是一本必备的参考资料,是40多位经验丰富的游戏开发人员智慧和经验的结晶。

用户评论
讨论为主的论文形式,很有用
第二版得通用技术基本上在讲C++,以及一些面向对象在C++的使用,以后用Unreal了可以瞅瞅,AI基本就是一个C++状态机,命令模式收集指令,图形那里,感叹GPU的飞速发展,邻近采样和卷积在现在真的只是常规操作了,不过"Impostoring"技术值得一试
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