游戏编程精粹3

出版时间

2003-10-01

ISBN

9787115108708

评分

★★★★★

标签

计算机

书籍介绍

《游戏编程精粹3》是“游戏编程精粹”系列的最新一卷,充满了即学即用的大师技巧、创意、建议和代码,并且提供了成功商业游戏中的许多解决方案。《游戏编程精粹3》覆盖了游戏开发的所有关键阶段,融合了70位顶尖高手的开发心得,每章还由一位该领域的专家编辑把关,以确保内容的原创性、准确性和实用性。

用户评论
不错,就是有点历史了,有些场景已经变了。另外就是讨论的比较浅,可能直接看代码会更直接。
后面图形学太底层了,基本目前游戏开发中"引擎"处理的部分,等更高级的时候来补吧
无意中买到的,好像是因为大减价,没看完
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