3ds max游戏角色设计(第二版)

张凡 等

出版时间

2019-12-01

ISBN

9787113263638

评分

★★★★★
书籍介绍

"本书共分 5 章 :第 1 章分析游戏角色,讲解游戏角色设计技法 ;第 2 章详细讲解网络游戏 中四足动物 NPC 设计——鹿的制作技巧 ;第 3 章详细讲解网络游戏中飞行动物 NPC 设计——吸 血蝙蝠的制作方法 ;第 4 章详细讲解网络游戏中两足主角——换装女性角色的制作方法 ;第 5 章 详细讲解次世代游戏角色设计——人形怪物的制作方法。

为了辅助游戏角色制作的初学者学习,本书的配套资源中含有所有实例的素材以及源文件, 以供读者练习时参考。

本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。

"

张凡,中央美术学院

目录
"第1章 角色设计分析 1
1.1 游戏角色剖析 1
1.1.1 人体解剖基础概述 1
1.1.2 游戏角色的区分(Q版、欧美、日韩) 6
1.2 游戏角色设计技法 11

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