
"本书共分 5 章 :第 1 章分析游戏角色,讲解游戏角色设计技法 ;第 2 章详细讲解网络游戏 中四足动物 NPC 设计——鹿的制作技巧 ;第 3 章详细讲解网络游戏中飞行动物 NPC 设计——吸 血蝙蝠的制作方法 ;第 4 章详细讲解网络游戏中两足主角——换装女性角色的制作方法 ;第 5 章 详细讲解次世代游戏角色设计——人形怪物的制作方法。
为了辅助游戏角色制作的初学者学习,本书的配套资源中含有所有实例的素材以及源文件, 以供读者练习时参考。
本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。
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张凡,中央美术学院