Graphic Design Thinking

Ellen Lupton

出版时间

2011-07-27

ISBN

9781568989792

评分

★★★★★
书籍介绍
这不本教你'如何设计得更好看'的工具书,而是一套把'想不出来'当作正常起点的方法论。作者把创意从'等灵感'的玄学里拉出来,拆解成可训练的动作:先用行为动词逼出画面,再用10种修辞给旧题换新意,最后靠'20分钟画20张草图'这类近乎粗暴的练习逼自己绕开第一反应。读者反复提到的,正是这种'动手优先于思考'的笨办法——放下电脑、拿棍子和颜料乱涂,反而让死板的概念活起来。它适合两类人:一是刚入门、被'没想法'困住的初学者,二是做多年设计后想系统复盘方法论的从业者。争议也集中于此:案例偏旧、英语门槛不低。但它的价值不在'案例时效',而在让你相信,创意是可以被一步步制造出来的技能。
AI导读
核心看点
  • 聚焦设计思维三阶段:定义问题、构思创意、确立形式
  • 提供头脑风暴、焦点小组等实用创意激发方法
  • 强调创造力是可习得的技能,通过练习不断提升
读者共识
  • 被视为实用的设计方法论工具书
  • 对培养设计思维有显著启发作用
  • 适合有一定基础后回顾以深化理解
精彩摘录
  • "用行为动词来激活一种思路 01从基本概念开始。也许那是一种显而易见的思路,没有什么创意,如运用靶子代表业绩,或者用挣扎的小猫来表示勇敢。与很多习惯表达相同,这些熟悉的画面为沟通奠定了共同的基础。 02将一系列行为运用到核心画面或思路当中。快速勾勒轮廓草图。除了上述解释的文字以外,尝试更离奇的画面,如融化、解剖、爆炸、粉碎或挤压。不要从一个角度判断素描,或者在一幅素描上花费太长时间,快速尝试你的条目。 03退后一步,观察你刚才尝试的成果。为陈旧的话题赋予新的含义了吗?你用新颖的方法解决熟悉的问题了吗?你给古老的故事添加新奇的结局了吗?寻找你自己的最佳答案,并进一步深入思考。 基本修辞手法 01引"
  • "千百年来,诗人,演说家,作家都在语言的形态上仔细琢磨,以求迎合人们的想法(logos),感情(pathos),和气质(ethos),或者说是理性(reasoning),感性(emotions)和道德(ethics)"
  • "也许你躺在床上,两眼盯着天花板,想象着点和缝凑到一起构成了一幅毛发杂乱、正在舔舐死老鼠的狗的画面;也许你到偏远的地方旅行,观看当地人碾碎粗饲料作为止血剂。形式的创作因人而异,不管是绘画、摄影、剪切、粘贴,还是用鸡血来胡乱涂鸦,我们都可借此表达自己的思想感情。 我对与视觉形式相关的一切进行提炼,并且返回初始阶段----线条。 你怎样定义线条的?它从哪里开始?它要往哪里去?如果它确实通向某处,它什么时候不再作为线条而是变成别的东西?它什么时候表示光滑的表面,什么时候和怎样从二维空间变成立体空间?如果它中断,或移动或迁移或扭曲成了别的东西,会是什么样?我们从哪个角度会觉察到那根线条,而不仅仅是纯抽象"
  • "如何勾勒视觉思维草图 01开始勾勒草图。在确定项目的基本目的和参数之后,拿出纸和铅笔,开始快速地勾勒小篇幅的图画。02设定时限。在20分钟的时间内,至少快速勾勒20幅草图。将多张小图画放在每个页面上,以便进行比较。03继续进行。不是反复修整一幅草图,而是对同一种构思从多个角度反复比较观赏。仔细琢磨你的立意,选择部分供进一步探讨。 如何使用非常规工具 01决定要创作的形式。你可能会想将圆形或正方形用于你的创作;布局设计可能需要笼统而简单的版式;海报看上去也许需要像键盘或玛丽莲·梦露头像一样的东西。无论如何设计师都要确保自己的概念阶段始终保持简单的特点。材料的神奇体现在它们能使枯燥乏味的思想变得栩"
  • "百分之九十的智慧都是因为聪明得及时"
用户评论
大一时g哥的作业,当时一度怀疑进城了英语专业。
比较意识
写的非常好,graphic design的基本,例子也超棒
案例很好
比较基础
老师推荐的书~实用的工具书,方法论很棒!很受用啊我爱修辞法!还有一些物理实验的办法也很棒,本computer operator真的羞愧😭(不得不说国内对视传的定义太太太太太狭隘了
2014/02读过
做了很多年设计再回头看,发现方法论书籍非常实用
求书
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