Designing Interfaces

Jenifer Tidwell

出版时间

2005-11-28

ISBN

9780596008031

评分

★★★★★
书籍介绍
这本书最打动人的地方,是它把界面设计从'凭感觉'变成'有典可查'。作者把多年积累的最佳实践整理成一套可复用的设计模式——搜索框、导航、表单、反馈,每种常见交互困境都给出'手边情境下的解法'。读者反复提到的,是它像设计界的《设计模式》:不必每次重新摸索,遇到问题翻查即可。它适合两类人——一是把界面设计当专业、需要体系化参考的从业者;二是想理解'好界面为何成立'、知其然更知其所以然的学习者。需要提醒的是,书中案例偏PC端,部分2005年的内容已显陈旧,移动端场景有限。但正因它梳理的是跨越技术更替的底层逻辑,它仍被许多人列为常备工具书:不是读一遍就合上,而是随时回来查的那一本。
AI导读
核心看点
  • 提炼交互设计最佳实践,提供可复用的设计模式。
  • 强调以用户为中心,通过移情理解用户真实需求。
  • 系统梳理常见界面问题解决方案,减少设计猜测。
读者共识
  • 被誉为交互设计领域的经典工具书,常备案头。
  • 内容系统全面,将直觉经验理性化、模式化。
  • 部分观点随技术发展略显陈旧,但核心理念仍有效。
精彩摘录
  • "设计师与市场人员的区别在于,作为一名设计师,你试图了解软件的使用者,而一名市场专家希望尽可能了解软件的购买者。"
  • "像 Youtube 和 Flickr 那样的公共服务有时候会把整个首页都设计成浏览界面。这样的网站常常会面临一种有趣的选择:当一个自己有内容的登录用户来到首页的时候,她应该看到她自己的内容还是其他人能看到的特色内容?或者两者俱备?"
  • "当一些工具能很好地支持创造性的活动时,这些创造性的活动可能会引发用户的“心流”(flow)状态。这是一种全神贯注、全心投入的状态,在这个过程中,人们会忽视时间的流逝,忽略其他的干扰,从而让人持续工作好几个小时 —— 这个过程的乐趣本身就是它的汇报。艺术家、运动员、程序员都对这种状态深有体会。"
  • "界面设计真正的艺术在于:解决正确的问题。"
  • "因为好的界面设计并非始于图片,而是始于对人的理解:人们喜欢什么,为什么会使用某种特定的软件,他们可能会怎样与之交互。对使用的人了解得越多,你就越能对他们移情,也越能进行有效的设计。毕竟,软件对于使用它们的人来说,只是达到目的的一种手段,你越能帮助他们达到那些目的,他们就越高兴。"
  • "safe exlporation:When you design almost any kind of software interface, make many avenues of exploration available for users to experiment with, without costing the user anything. People are willing to accept “good enough” instead of “best” if learning all the alternatives might cost time or effort."
  • "change in midstream:This means designers should provide opportunities for people to do that. Make choices available. Don’t lock users into a choice-poor environment with no connections to other pages or functionality unless there’s a good reason to do so. You can also make it easy for someone to sta"
  • "She defines three types of structures based on the user’s primary goal: information, process, and creation.*"
用户评论
designy book with ample delicate examples. systematically covered every issue.
的确是本词典...
将直觉理性化的过程
非常周到详细的入门教科书~
课本之一,很赞的说。深入浅出的一本书,读着也很有趣味。
通俗易懂的诠释了交互行为,
实用的工具书
手边必备工具书
很喜欢书中对UI系统的分类,尽管很老但是能从发展的角度理解UI。
非常棒的入门书籍。
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